고전적인 비디오 게임의 역사 - CD-ROM 혁명

고품질 그래픽, 풍부한 컨텐츠 및 기타

콘솔 게임의 재 탄생 이후, 업계는 이전보다 훨씬 커졌지만, 경쟁을 이기기 위해 새로운 혁신과 첨단 기술을위한 경쟁을 시작했습니다. 곧 비디오 게임 제작자는 컴퓨터에서 가장 강력한 소프트웨어 저장 장치 인 CD-ROM을 채택했습니다. CD-ROM은 카트리지보다 제조사가 훨씬 저렴하지만, 더 많은 정보를 보유하고 필요에 따라 디스크에서 프로그램을 꺼냈다. 이로 인해 고품질의 그래픽,보다 정교한 게임 플레이 및 풍부한 콘텐츠가 가능해졌습니다.

1992 - CD-ROM 시대의 서곡

이미지 © SEGA Corporation

1993 - 제 5 세대

Packshot © Id 소프트웨어

1994 - Sony, 게임에 뛰어 들다

컴퓨터 역사 박물관의 이미지 제공

1994 - 게임 연령 등급 탄생

1995 - 콘솔 및 컴퓨터 게임

1995 - 가상 소년

1996 - 콘솔 및 컴퓨터 게임

1996 - 핸드 헬드 및 참신 게임

1998 - 컴퓨터의 힘을 이용하는 6 세대 콘솔

1998 - 핸드 헬드 2 세대

1999 - Dreamcast 실패 및 EverQuest 출시

2001 - 핸드 헬드 3 세대

2005 - 다음 세대 콘솔 시작

컴퓨터 역사 박물관의 이미지 제공

2006 - 다음 세대 콘솔 계속