1978 년의 제일 아케이드 게임 - 검토에있는 고전 년

1978 년까지 비디오 게임은 여전히 ​​샐러드 데이였습니다. 1971 년에 처음 출시 된 코인 - 오프 비디오 게임은 기계식 게임이 서서히 단계적으로 사라지고 탁구대 로 대체됨에 따라 인기가 높아지고 있습니다. 78 년이 끝날 무렵, 비디오 게임은 팝 문화의 광기에 폭발적으로 나타났습니다. 주로 우리의 목록 인 스페이스 인베이더 (Space Invaders) 에서 최고의 선택이었습니다. 이것은 또한 첫 번째 트랙볼 게임, 첫 번째 연속 스크롤링 게임 및 첫 번째 POV 주행 게임에 세계를 소개 한 해였습니다. 이들은 가장 인기있는 혁신적이고 획기적인 타이틀 중 하나입니다.

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스페이스 인베이더 - 타이토 (일본) 발리 미드웨이 (미국)

'78 년의 가장 중요한 게임은 우주 비행사가 외계인 함대를 동원하여 촬영할 기회를 위해 가려움증을 앓고있을 때 광신자들이 가려움증에 걸려 팝콘 문화 현상으로 비디오 아케이드를 던져 버렸습니다. 첫 번째 모델은 화면에 컬러 오버레이가있는 흑백이었고 이후 모델은 풀 컬러 그래픽과 외계 형성에 대한 변형을 특징으로했습니다. 이 게임은 일본에서 동전 부족을 일으킨 것으로 유명합니다. 거의 즉시 다른 출판사들은 동일한 그래픽, 게임 플레이 및 Super Invaders , Super Space StrangerAlien Invasion Part II 와 같은 비슷한 소리를내는 12 개의 클론으로 같은 해에 출시 된 복제물을 추출하기 시작했습니다.

스페이스 인베이더 - 비디오 아케이드와 아타리 2600을지도에 올리는 외계인 슈터

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슈퍼 브레이크 아웃 - Atari

플라이어 © Atari

1976 년 고전적인 Breakout의 후속작은 원래와 동일한 게임 플레이를하지만 3 가지 게임 모드와 컬러 그래픽이 특징입니다. 플레이어는 일련의 벽에 대해 볼을 쳐서 히트 할 때마다 벽돌을 부러 뜨리려고 화면 밑면의 패들을 제어합니다. 경기를 이기기 위해서는 모든 벽돌을 치워야합니다. 컨트롤은 패들을 움직일 수있는 노브, 볼을 시작하는 버튼 및 게임 플레이 모드를 전환하는 또 다른 노브로 구성됩니다. 다른 모드에는 Double - 두 개의 볼을 저글링으로 사용하고, Cavity - 플레이어는 벽 위에 두 개의 볼을 놓아 두어야하며, Progressive 는 벽이 플레이어에게 천천히 내려 오는 모드입니다. Breakout 은 모든 시간 중 가장 많이 찢어진 게임이며, 가장 최근에는 모바일 게임 Block Breaker로 계속 사용되고 있습니다.

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아타리 축구 - 아타리

플라이어 © Atari
축구의 첫 코인 - op 비디오 아케이드 게임뿐만 아니라, 최초의 trac-ball 게임 인 아케이드 클래식 지네페 의 명성을 얻은 제어 시스템. trac-ball은 조이스틱을 큰 공으로 대체하여 필드에서 플레이어를 제어하기 위해 회전합니다. 칵테일 테이블 캐비닛 형식으로 만 출시 된 플레이어는 화면 / 필드 반대편에서 서로 마주 보게됩니다. X와 O로 대표되는 플레이어는 공격과 방어를 구별하기 위해 그래픽이 단조롭게 나타납니다. 팀의 움직임을 빠르게하기 위해 플레이어는 가능한 한 빨리 trac-ball을 회전시켜야했습니다.

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소방차 - Atari

플라이어 © Atari
캐비닛 디자인이 게임 플레이만큼이나 독특한 게임. 2 명의 동시 연주자에게 이상적인이 유닛은 좌석 뒤쪽에 직립형 컨트롤이 내장 된 변형 된 좌석 형 캐비닛입니다. 정면과 배면 조종 휠은 플레이어가 불을 끄기 위해 경쟁하면서 도시 거리의 미로를 통해 소방차를 운전할 수있게합니다. 그래픽은 위에서 아래로 내려다 보는 녹색 모노톤 컬러입니다. 앞 좌석의 플레이어가 서있는 플레이어가 뒤의 트레일러를 조종 할 때 트럭의 장비를 조종합니다. Fire Truck 은 또한 싱글 플레이 모드를 특징으로하며, 플레이어는 자신이 앉거나 앉을 스티어링 휠을 기준으로 트럭의 어느 부분을 제어할지 선택할 수 있습니다.

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눈사태 - 아타리

플라이어 © Atari
Pong 이 아케이드에서 큰 타격을 입을 때 Atari는 패들 / 볼 테마에 대해 생각할 수있는 모든 변형을 신속히 만들어 냈습니다. 그 중 최고는 브레이크 아웃눈사태 였습니다. 브레이크 아웃 이 벽을 부딪히기 위해 벽에 공을 치고 있었지만, 눈사태 가 그 반대였습니다. 플레이어는 6 층의 천장에서 "눈사태"가되는 낙하하는 바위를 잡기 위해 6 개의 패들을 탑으로 사용해야합니다. 천장의 각 층이 정리되면 패들 중 하나가 분리됩니다. 컨트롤은 PongBreakout 과 동일하며 손잡이를 사용하여 패들을 좌우로 움직입니다.

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비디오 핀볼 - Atari

플라이어 © Atari
홈 전용 콘솔 게임으로 시작한 몇 안되는 코인 op 아케이드 게임 중 하나. 비디오 핀볼 은 올드 스쿨 핀볼 머신처럼 연주되며 측면에있는 플리퍼 버튼, 볼을 들여 올리는 플런저 스프링, 육체적으로 기계를 부딪치게하는 뾰족한 버튼 등이 있습니다. 플레이 필드는 디지털 그래픽을 표시하는 모니터에 반사되는 유리판에 인쇄되어 게임에 3D 외관을 부여합니다. 그래픽은 범퍼와 영광 스럽은 디스코 스타일의 핀볼 doodads를 때리면 생기는 볼과 효과로 구성됩니다.

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궤도 - 아타리

플라이어 © Atari
스타 트렉 (Star Trek) 은 두 척의 우주선이 지구의 궤도를 돌면서 계속 회전 할 때 우주선이 싸우는 영감을 불어 넣은 게임입니다. 서로를 폭파시키는 것 외에도 다양한 파편을 피하거나 파괴하거나 위험을 무릅 써야합니다. 기본적인, 그러나 재미 및 습관성 게임.

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Speed ​​Freak - 벡터 빔

플라이어 © 벡터 빔
주요 이정표 인 Speed ​​Freek 은 1 인칭 POV를 사용하는 첫 번째 운전 게임입니다. 흑백 벡터 그래픽을 두려워하며 목표는 충돌하지 않고 사막 도로를 따라 운전하는 것입니다. 이를 위해 플레이어는 다른 차량, 경찰 도로 봉쇄 및 자동차 운전사를 피해야합니다. 라인 아트 그래픽이 매우 비싸지 만, 시계를 실행하려고 할 때 게임의 강도는 상당히 높습니다. 총 포인트가 계산 된 후 시간 제한이 있습니다.

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바다 울프 2 세 - 발리 미드웨이

플라이어 © Midway Games
게임 플레이를 과시하는 전통적인 모니터 대신,이 잠수함 슈팅 게임을 통해 잠망경을 들여다 보며 풀 컬러 액션을 볼 수 있습니다. 한 명 또는 두 명의 동시 플레이어를 위해 설계된이 캐비닛에는 두 개의 나란히 잠망경 모양의 뷰어가 장착되어 있으며 적의 함선을지나 가면서 어뢰를 시도하기 위해 십자선을 정렬해야합니다.

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스카이 레이더 - 아타리

플라이어 © Atari
처음으로 끊임없이 스크롤되는 비디오 게임에는 노른자 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 적의 영토를 가로 질러 배를 타고 가능한 한 많은 표적을 날려 버립니다. 모니터를 캐비닛 창 상단에 놓고 흑백 그래픽을 밑면에있는 각진 거울에 반사시킵니다. 이것은 우주선이지면 위로 공중 선회하는 것처럼 보이는 3-D 효과를 만듭니다.