1978 년까지 비디오 게임은 여전히 샐러드 데이였습니다. 1971 년에 처음 출시 된 코인 - 오프 비디오 게임은 기계식 게임이 서서히 단계적으로 사라지고 탁구대 로 대체됨에 따라 인기가 높아지고 있습니다. 78 년이 끝날 무렵, 비디오 게임은 팝 문화의 광기에 폭발적으로 나타났습니다. 주로 우리의 목록 인 스페이스 인베이더 (Space Invaders) 에서 최고의 선택이었습니다. 이것은 또한 첫 번째 트랙볼 게임, 첫 번째 연속 스크롤링 게임 및 첫 번째 POV 주행 게임에 세계를 소개 한 해였습니다. 이들은 가장 인기있는 혁신적이고 획기적인 타이틀 중 하나입니다.
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스페이스 인베이더 - 타이토 (일본) 발리 미드웨이 (미국)
'78 년의 가장 중요한 게임은 우주 비행사가 외계인 함대를 동원하여 촬영할 기회를 위해 가려움증을 앓고있을 때 광신자들이 가려움증에 걸려 팝콘 문화 현상으로 비디오 아케이드를 던져 버렸습니다. 첫 번째 모델은 화면에 컬러 오버레이가있는 흑백이었고 이후 모델은 풀 컬러 그래픽과 외계 형성에 대한 변형을 특징으로했습니다. 이 게임은 일본에서 동전 부족을 일으킨 것으로 유명합니다. 거의 즉시 다른 출판사들은 동일한 그래픽, 게임 플레이 및 Super Invaders , Super Space Stranger 및 Alien Invasion Part II 와 같은 비슷한 소리를내는 12 개의 클론으로 같은 해에 출시 된 복제물을 추출하기 시작했습니다.
1976 년 고전적인 Breakout의 후속작은 원래와 동일한 게임 플레이를하지만 3 가지 게임 모드와 컬러 그래픽이 특징입니다. 플레이어는 일련의 벽에 대해 볼을 쳐서 히트 할 때마다 벽돌을 부러 뜨리려고 화면 밑면의 패들을 제어합니다. 경기를 이기기 위해서는 모든 벽돌을 치워야합니다. 컨트롤은 패들을 움직일 수있는 노브, 볼을 시작하는 버튼 및 게임 플레이 모드를 전환하는 또 다른 노브로 구성됩니다. 다른 모드에는 Double - 두 개의 볼을 저글링으로 사용하고, Cavity - 플레이어는 벽 위에 두 개의 볼을 놓아 두어야하며, Progressive 는 벽이 플레이어에게 천천히 내려 오는 모드입니다. Breakout 은 모든 시간 중 가장 많이 찢어진 게임이며, 가장 최근에는 모바일 게임 Block Breaker로 계속 사용되고 있습니다.