Minecraft가 많이 바뀌 었습니다. 그것에 대해 이야기 해 봅시다!
Minecraft 는 비디오 게임의 초기 출시 이후 수년 동안 꽤 많이 바뀌 었습니다. 이러한 다양한 변화는 극단적으로 과격하게 나타날 수 있습니다. 기능을 제거하거나 추가 할 때 비디오 게임에 영향을 줄 가능성이 더 높다고 가정 할 수 있습니다. Minecraft 가 어떻게 변했는지 이야기 해 봅시다.
단순함이 핵심이었습니다.
원래, Minecraft 는 매우 단순한 비디오 게임이었습니다. Minecraft 를 시작할 때 원래 가지고 있던 목표는 생존하고 생존하며 어쩌면 몇 가지 구조를 구축하는 것이 었습니다. 당신이 만든 첫 번째 구조는 아마도 구조가 아니라 말로 표현할 수없는 혼란 일 것입니다. 그러나 건물을 지킬 가능성은 더 커졌습니다. 당신이 건물을 짓는 동안, 당신은 아마도 제대로 살아남을 수있는 방법을 배웠을 것입니다.
Minecraft가 시작되었을 때, 블록을 배치하고 깰 수있었습니다. 당신이 실제로 할 수있는 것은 거의 없었습니다. 너도 도망 칠 수 없어! Running과 Redstone과 같은 Minecraft에 대한 추가 작업은 완벽한 시간에 이루어졌습니다. 플레이어는 게임을 실행하지 않고 너무 느리고 Redstone 없이는 너무 단순하다고 느꼈습니다. 모두가 레드 스톤을 완전히 이해 한 것처럼 보였으므로 명령 블록이 추가되어 프로세스가 더욱 복잡해졌습니다.
생성 된 구조가 점점 복잡 해짐에 따라 업데이트도 나왔습니다. 새로운 폭도들은 새로운 블록, 생물체, 그리고 황천과 끝 같은 새로운 차원까지 소개되었습니다. 게임에 대한 이러한 다양한 추가는 플레이어가 새로운 구조를 만들고 그들이 플레이하는 방식에 영향을 미친 모양을 만들었습니다.
커뮤니티
Minecraft 커뮤니티는 원래 작았습니다. 새로운 사람들이 게임을하기 시작하면서 커뮤니티가 점점 더 변화하기 시작했습니다. 플레이어는 주어진 비디오 게임을 실험하기 시작했습니다. 제작자는 Minecraft 내에서 가장 어려운 것을 시도한 한, 그들이 원하는 것을 무엇이든 만들 수 있음을 발견하기 시작했습니다.
커뮤니티는 엔터테인먼트 측면에서도 성장했습니다. Minecraft 의 성장 주요 요인은 거의 언제나 YouTube로 거슬러 올라갈 수 있습니다. Minecraft 가 온라인 비디오에서 얻은 노출로 인해 비디오 게임은 가장 인기있는 유형의 기능을 쉽게 만들 수있었습니다. 비디오 게임의 커뮤니티는 생존 , 모험지도, 개조 및 미니 게임에 이르기까지 다양 화되었으며 현재는 롤 플레잉을 진행했습니다.
플레이어가 아이디어에 점점 더 창의적으로 접근하고 빌드가 복잡 해짐에 따라 커뮤니티가 확장되었습니다. 플레이어는 새롭고 향상된 어드벤처 맵, 기술 제작 및 게임에 추가 된 새로운 기능에 대한 기대로 Minecraft에 소개되기 시작했습니다.
커뮤니티를 뒤흔든 큰 판매 포인트는 게임을 수정할 수있는 능력이었습니다. 새로운 모드가 출시되면서 플레이어는 모장이 생각한 것조차하지 못하는 방식으로 Minecraft 를 즐기기 시작했습니다. Mojang이 커뮤니티에서 개조와 아이디어를 가끔씩 게임에 적용하기 시작할 때까지입니다. 주목할만한 인물은 토끼, 말 , 당나귀 등이었습니다.
마인 크래프트 스핀 오프
Minecraft 는 원래 컴퓨터 용 비디오 게임 이었지만 다른 여러 콘솔과 모바일 장치에서도 많은 분사와 릴리스를 수행했습니다. 이러한 재 릴리스는 대개 거의 정확한 복제가되는 주 게임을 중심으로 이루어집니다. 비디오 게임은 컴퓨터와 약간의 차이가있을 수 있지만 뒤늦은 시각에서는 차이가 없습니다. 게임의 컴퓨터 버전을 기반으로하는 Minecraft의 다른 9 개의 에디션 으로 Mojang이 그들을 펌핑하는 데 아주 뛰어나다 고 말할 수 있습니다.
Minecraft 는 그들의 완고한 세계를 중심으로 새로운 게임을 창작한다는 측면에서 안락한 영역에서 나왔습니다. Mojang과 공동으로 Telltale Games는 Minecraft : Story Mode를 만들었습니다. Minecraft : 스토리 모드 는 세계를 구하려고하는 희귀 영웅들을 중심으로 한 에피소드 비디오 게임 시리즈입니다. Minecraft : Story Mode 의 성공으로 비디오 게임이 새로운 챕터로 가득 채워져 경험과 즐거움을 얻었습니다.
블록으로 구성된 우리가 가장 좋아하는 게임은 최근 Minecraft : Education Edition 스핀 오프 타이틀을 시작했습니다. 전 세계의 교육자들은 학교에서 Minecraft 를 사용하여 역사, 수학, 지리, 시각 예술, 컴퓨터 과학 등 모든 것을 가르치기 시작했습니다.
마이 크래프트 가 전 세계의 학교에서 가르치기 위해 사용된다면 게임이 어떻게 바뀌 었는지는 알 수 없지만 그 밖에 할 수있는 것을 모르겠습니다.
결론적으로
Minecraft 는 끊임없이 변화하는 (그리고 아마도 항상있을 것입니다) 문화 현상이되었습니다. 비디오 게임을 중심으로 돌아가는 다양한 커뮤니티는 Minecraft 가 수년 동안 재생되고 경험되는 방식에 영향을 미쳤습니다. 마인 크래프트 : 스토리 모드 , 미래의 영화, 모간과 마이크로 소프트 (홀렌스와 같은) 모두가 이야기 한 많은 다른 계획들이 끊임없이 변하는 프랜차이즈에 집중하고 주목할만한 이유입니다. 우리는 Minecraft 의 미래가 플레이어에게 무엇을 의미하는지 상상할 수 있습니다. Mojang과 Microsoft의 끊임없는 게임 변경 기능 및 기타 깔끔한 출시로 우리는 흥분 할 수 밖에 없습니다.