Minecraft 's Creator는 누구이며, Man은 Notch로 알려져 있습니까?

Markus Alexej Persson은 게임 역사상 가장 중요한 인물 중 하나입니다.

Mojang 또는 Minecraft 와 일반적으로 관련된 사람은 Notch입니다. 그래도 노치는 누구지? 이 기사에서는 게임 역사상 가장 중요한 사람들에 대해 논의 할 것입니다. 파기하자, 그럴까?

마르쿠스 알렉세이 페르손

Notch (Markus Alexej Persson) 2011 년 게임 개발자 회의에서.

Markus Alexej Persson (또는 Minecraft 커뮤니티에서 Notch로 더 많이 알려짐)은 스웨덴 스톡홀름의 비디오 게임 개발자입니다. 36 세의 개발자는 1979 년 6 월 1 일에 태어 났으며 그 시점에서 큰 일을 할 운명이었습니다. Markus Alexej Persson은 회사 Mojang AB를 공동 창립했을 때 게임 세계를 바꾸 었으며 잠재적으로 세계에서 가장 유명하고 잘 알려진 비디오 게임을 만들었습니다. Minecraft.

Markus가 7 살이되었을 때, 그의 아버지는 Commodore 128 컴퓨터를 구입하고 컴퓨터 전문 잡지를 구독했습니다. 이 잡지는 노치 (Notch)에게 코딩에 대한 작은 이해를 얻을 수있는 다양한 코드를 제공했습니다. Markus가 8 살이 될 무렵, 그는 첫 번째 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들었습니다.

2005 년에 Markus는 King.com에서 게임 개발자로 일하기 시작했습니다. Markus는 King.com에서 4 년 이상 근무했습니다. Notch는 King.com에서 일하면서 주마 항구, 게임 인 Pinball King 등 여러 가지 게임을 프로그래밍했습니다. 노치 (Notch)는 많은 프로그래밍 언어를 배웠으므로 그로부터 많은 게임을 만들 수있었습니다. 언어는 Basic, C, C ++, Java, Actionscript 및 Basic이었습니다.

마인 크래프트

Markus Alexej Persson은 2009 년 5 월에 PC 용 Minecraft 알파 판을 출시했습니다. Minecraft가 창립되는 동안 Markus는 Minecraft의 창조물에 중점을두고 프로그래머로 Jalbum.net에서 일했습니다. 사람들이 비디오 게임을 계속 구매할 때 Notch는 Minecraft를 추구하고 모든 시간과 노력을 투입해야한다는 것을 깨달았습니다.

Notch가 Minecraft에 추가 한 업데이트가 많을수록 사람들은 게임을 구입하는 데 더 많은 관심을 가지게되었습니다. Markus Persson은 gamasutra.com과의 인터뷰에서 "판매 곡선은 항상 개발 속도와 밀접하게 연관되어 있습니다. 게임에서 일하고 새로운 기능에 대해 이야기 할수록 판매량은 늘어납니다. "노치는 2010 년 3 월에 실시 된 동일한 인터뷰에서"지금까지 6400 개의 사본을 판매했습니다 ... 9 개월 동안 게임을 팔아서 하루 평균 약 24 장이 팔렸다. 지난 2 일 동안, 그것은 하루에 200 카피를 팔았지만, 그것은 미친 것입니다. "2016 년 2 월 2 일, Minecraft (PC 및 Mac 버전 만)는 22,425,522 회 판매되었습니다. 지난 24 시간 동안 8,225 명이이 게임을 구매했습니다. 이 통계는 Minecraft.net/stats에서 볼 수 있습니다.

모장을 떠나기

Minecraft의 인기, 성공, 무수한 업데이트 및 다양한 협약 이후 Markus Alexej Persson은 Minecraft의 수석 디자이너로서의 지위를 사임하면서 Jens Bergensten (Jeb)에게 지위를 부여했습니다. 2014 년 11 월, 노치 (Notch)는 마이크로 소프트가 25 억 달러에 인수 한 후 모장을 떠났습니다. 그 이후 그는 Minecraft 제작을 중단하고 새로운 방향으로 나아갔습니다.

노치가 모장을 떠났을 때, 그는 "나는 진정한 게임 개발자라고 생각하지 않는다. 재미 있고 게임을 좋아하고 프로그램하기를 좋아하기 때문에 게임을 만듭니다.하지만 게임의 의도가 거대한 히트 곡이 아니며 세상을 바꾸려고하지 않습니다. Minecraft는 확실히 대히트가되었고 사람들은 게임이 바뀌 었다고 말하고 있습니다. 나는 그것을하기 위해 결코 의미하지 않았다. 그것은 확실히 아첨하고, 점차적으로 어떤 종류의 공공 스포트라이트로 밀어 넣는 것은 흥미 롭습니다. "

노치는 게임 세계를 바꾼 것처럼 느낄 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만 전 세계의 많은 게이머가 동의하지 않습니다. Minecraft의 성공은 Notch의 독창성, 노력 및 게임 제작을 계속하고자하는 의지의 영향을 크게받을 수 있습니다. 노치가 Minecraft를 창조하지 않으면, 게임의 세계는 오늘날과 같은 방식으로 끝날 것입니다. Minecraft는 우리의 세계, 대중 문화 및 대다수의 플레이어에게 한 번에 한 블록 씩 영향을주었습니다.