PC 게임을위한 디지털 배포의 장단점

지난 몇 년 동안 PC 게임 의 디지털 배포는 실제로 시대가 바뀌 었습니다. 이제는 디스크와 박스가 나올 것이고 다운로드는 미래의 길입니다. 많은 사람들이 여전히 게임을 구매할 때 실제 물건을 얻으 려하지만 온라인 서비스를 통해 게임 판매가 증가하고 있기 때문에 모든 사람들이 만족하지는 않습니다.

최신 개발

디지털 배포의 가장 큰 장애물 중 일부는 이제 극복되었으며 Steam과 Direct2Drive와 같은 서비스는 급속한 성장을 경험했습니다. 다음 큰 발전은 "클라우드 게이밍"이 될 수 있습니다.이 게임은 서버에서 실행되며 플레이어에게 스트리밍됩니다. 이는 OnLive가 제안하는 것입니다. 콘솔 게임은 Xbox Marketplace 및 PlayStation Store와 같은 온라인 서비스의 영향을받습니다. 게임 디스크는 완전히 사라지지 않을지라도 음악 CD와 같은 운명을 겪을 것으로 보인다.

배경

역사적으로 게임에 대한 디지털 배포가 여러 가지로 진행되었습니다. 하이 엔드 게임은 크기가 기가 바이트에 이르는 매우 큰 다운로드를 포함 할 수 있으므로 오늘날과 같이 항상 널리 보급되지 않은 광대역 인터넷 없이는 가능하지 않습니다. 다운로드가 일시 중지되거나 컴퓨터 충돌과 같은 문제가 발생한 후에 다시 시작하는 방법이 없었기 때문에 대규모 다운로드는 다운로드 관리자가 사용 가능 해지 기 전에 번거로운 작업이었습니다.

디지털 배포의 장단점에 대해 읽어보십시오.

찬성

단점

그것이 서있는 곳

디스크와 게임 소매 프랜차이즈가 밤새 사라지는 것을 기대하지는 않지만 디지털 배포는 사람들이 게임을 소비하는 방식에 근본적인 변화를 나타냅니다. 점진적인 변화이며 어느 정도까지는 게임 배포의 두 가지 형태가 공존 할 수 있습니다. 그러나 결국 온라인 게임 쇼핑의 선택과 편의성으로 인해 기존 소매 업체는 경쟁하기가 어려워졌습니다.