온라인 게임 속임수

게임이 있었다면 사기꾼이 있었고 특히 비디오 게임, 특히 온라인 게임도 예외는 아닙니다. 치트 코드 는 게임의 어려운 단계를 극복하기 위해 싱글 플레이어 게임에서 일반적으로 사용되거나 조금만 향신료로 사용되지만 온라인에서 경쟁 할 때는 완전히 다른 문제입니다. 멀티 플레이어 게임 은 일반적으로 기술과 전략을 겨냥한 것이므로 대부분의 플레이어는 단순히 덜 정착하지 않습니다.

상대적으로 익명을 유지할 수 있고 기술을 확보하기 어렵고 해킹 이 인터넷을 통해 빠르게 확산되는 경향이 있기 때문에 온라인 게임은 어떤면에서 사기꾼 천국이었습니다. 부정 행위에 대한 동기는 친구의 경외심을 얻고 싶어하고, 다른 플레이어를위한 게임을 망치고 싶어하며, eBay에서 판매 할 게임 통화를 원하고 있습니다. 규칙에 따라 행동하기를 거부하는 사람이 항상있을 것입니다.

소아의 역사

멀티 플레이 버전에서 치트 코드를 제거하는 것 외에도 초기 온라인 게임은 부정 행위를 방지하기 위해 거의 설계되지 않았습니다. 결국 인터넷을 통해 다른 사람들과 FPS를 재생하는 것은 불과 10 년 전에 국경선 기적이었습니다. 아무도 소프트웨어를 조작하지 않도록 신경 쓰지 마십시오. 그러나 해킹의 가용성이 게임 플레이에 매우 부정적인 영향을 미치기 시작하기까지는 오래 걸리지 않았습니다. 90 년대 중반의 팀 포트리스 플레이어라면 게임에없는 것보다 더 많은 사기꾼이있는듯한 때를 기억할 것입니다. 해킹의 작은 병기를 사용하는 것이 단순히 "심지어 확률"에 필요한 것으로 간주되었습니다.

멀티 플레이어 게임에 사기꾼이 몰려들 때 정직한 사람들은 게임을 중단하거나 신뢰하는 친구 사이에서 암호로 보호 된 게임으로 게임을 제한합니다. 사실, 여러 온라인 게임은 한 번에 또 다른 속임수로 인해 플레이어의 거대한 출현을 목격했습니다. Age of Empires는 마음에 떠오르고, Punkbuster가 소개되기 전에 미국의 군대는 거의 재생할 수 없게되었습니다. 멀티 플레이 웹 게임과 포커 룸은 또한 사기꾼들, 특히 돈이 걸려있을 때 자주 표적이되고 있습니다.

게임 커뮤니티는 항상 경연 대회를 공정하게 유지하려는 노력의 최전선에 서 있습니다. 서버 관리자는 오랫동안 알려진 사기꾼들의 명단을 순환시키고 클라이언트 게임 파일에서 변경 사항을 확인하는 방법을 구현해 왔습니다. 사람들은 문제를 해결하기 위해보다 포괄적 인 방법을 찾기 시작했으며 결국에는 Even Balance의 Punkbuster 소프트웨어와 같은 솔루션이 등장했습니다. 펑크 더 (Punkbuster)는 이제 십여 개의 소매 타이틀에서 사용되어 온라인 액션 게임에 사용되는 가장 일반적인 안티 치트 소프트웨어입니다.

Ultima Online 및 EverQuest와 같은 구독 게임은 플레이어의 손실이 수입 손실과 직접 관련되어 있기 때문에 더욱 위험합니다. 그들은 처음부터 잡는 사람에게 우선권을 부여해야하지만 게임이 실행되는 서버를 제어 할 수있는 이점도 있습니다. 문제가 발견되면 변경하거나 범인을 금지하는 것이 상대적으로 쉽습니다. 오늘날의 MMORPG는 게임 마스터의 대대적 인 입장에서 조심스럽게 작동하며, 계속 헛소리가 발생하지 않도록하는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 가장 많은 사람들은 헛소리가 빨리 발견되고 올바르게 될 수 있기를 바랄 수 있습니다.

사기꾼이 속임수를 쓰는 방법

불행히도, 대부분의 온라인 게임에서 속임수를 쓰는 방법은 엄청나게 다양합니다. 한 가지 일반적인 형태의 부정 행위는 다른 플레이어 또는 반대 팀 구성원과 공모하는 것입니다. 인스턴트 메신저 또는 전화와 같은 게임 외부의 통신을 사용하여 다른 플레이어보다 이점을 얻는 것은 어렵지 않습니다. 이 효과는 게임마다 다릅니다. 그러나 실제로이 시점에서 게임을 중지 할 수있는 방법은 없습니다.

담합은 당신의 확률을 높일 수 있지만 게임에서 신과 같은 힘을주지는 않습니다. 해킹, 파일 수정 및 목표 지정 프록시가 인기가있는 이유입니다. 이러한 유형의 속임수는 적의 모양이 밝은 색으로 빛나거나 벽을 통해 보일 수 있도록 변경하는 것과 같이 소프트웨어 또는 데이터 파일을 어떤 방식으로 변경하는 경우가 많습니다. 프록시 서버는 게임 서버로가는 데이터 스트림에 명령을 삽입하는 데 사용되어 사기꾼의 초인적 인 목표를 부여합니다. 대부분의 경우 해킹은 게임을 리버스 엔지니어링 한 결과로 인터넷에 배포됩니다.

게임 개발시 간과되었던 버그와 악용도 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 서버를 크래시하거나 심각한 대기 시간을 초래할 수있는 방법을 찾으면 자신이 실격을 당했을 때 스포츠의 최후 방어선이 될 수 있습니다. 모노 폴리 보드를 두드리는 것의 첨단 기술입니다.

때때로 모니터의 밝기 또는 감마를 높이는 것과 같이 시스템 설정을 근본적으로 조정하면 약간의 이점이 생길 수 있습니다. 그러나 이것은 비교적 드문 것으로 게임을 끔찍하게 보이게하는 경향이 있습니다. 이는 대부분의 사람들을 낙담시킬만큼 충분합니다.

나는 또한 속임수에 대한 많은 비난이 부당하다는 것을 증명해야한다고 언급해야한다. 기술 기반 게임에서 매우 성취 한 거의 모든 사람들은 한 번에 또는 다른 속임수로 거짓 혐의로 기소되었습니다.

누구를 믿을 수 있습니까?

게임 해킹을 다운로드하여 시스템에 설치하는 것은 예전보다 훨씬 위험합니다. 사실, 바이러스, 트로이 목마 및 스파이웨어의 악의적 인 구색이 확산되는 악성 코드가 악성 코드가되었습니다. 종종 해킹은 광고 된대로 작동하지 않으며 저자는 돈을 청구하려고 시도하며 계정 정보를 훔치려 고 트로이 목마를 감염시킵니다.

이 기사를 연구하면서 World of Warcraft와 Battlefield 2 (Punkbuster 포함) 등 피싱 사기에 불과하다고 판명 된 게임에 대한 해킹 혐의가 여러 건 발견되었습니다. 긴 이야기를 짧게하기 위해, 사기꾼들에게는 명예가 없습니다. 그러나 치어 리더의 최악의 적군이 바람을 피우는 것은 아이러니합니다 ... 다른 사기꾼들!

페어 플레이를위한 투쟁

희소식은 부정 행위가 최근 몇 년 동안 훨씬 더 어려워 졌다는 것입니다. 게임 개발자가 자신의 제품을 안전하게 보호 할 수있는 방법을 찾았을뿐만 아니라 제 3 자 소프트웨어도 사기범을 스니핑하고 금지하는 데 큰 발전을 이루었습니다. 이러한 노력에는 VAC (Valve Anti-cheat), 치팅 데스, HLGuard, 그리고 항상 인기있는 펑크 더 (Punkbuster)가 포함됩니다. 알려진 치트에 대한 자동 검사뿐만 아니라 이러한 프로그램 중 일부는 의심스러운 사기꾼을 조사 할 수있는 강력한 도구를 서버 관리자에게 제공합니다. 이것은 게임 외에 사람이 어떤 소프트웨어를 실행하고 있는지, 심지어 용의자의 컴퓨터에서 캡쳐 화면을 캡처 할 수있는 능력까지 파악할 수 있음을 의미합니다.

물론, 페어 플레이 측면에서의 발전에도 불구하고, 사기꾼과의 전쟁은 계속되는 전투입니다. 일부 해커들은 안티 치트 메커니즘을 하나의 도전으로보고 있으며, 안티 치트 소프트웨어와 게임을 손상시키기 위해 많은 노력을 기울일 것입니다. 시스템을 이길 수있는 새로운 방법이 알려지면 문제를 해결하기 위해 프로그램이 업데이트됩니다. 효과적인 대책을 강구하기 전에 치트가 며칠 동안 만 작동하는 경우가 있습니다.

프라이버시면에서 공정한 게임을하기 위해 지불 할 작은 가격이 있다는 것을 알아 두십시오. 오늘날 대부분의 MMORPG에 첨부 된 사용자 계약을 통해 게임 운영자는 의심되는 플레이어가 무엇인지 파악할 수있는 자유를 얻었습니다. Punkbuster와 같은 도구는 시스템을 매우 철저하게 조사 할 수 있습니다. 일반적으로 조사하는 사람들은 신뢰할 만하고 게임의 무결성을 유지하는 데만 관심이 있지만 남용 가능성이 있습니다. 대부분의 게이머는이 위험을 수용 할 수 있다고 생각하지만 항상 컴퓨터의 중요한 정보를 암호화하여 보관하는 것이 좋습니다.

게임이 끝날 때 규칙을 따르는 동안 값싼 해킹이나 악용을 사용하는 것보다이기는 것이 훨씬 더 만족 스럽습니다. 따라서 온라인 게임에서 속임수를 쓰는 방법을 찾고 있다면, 다시 생각해야 할 몇 가지 이유가 있습니다.