Wii U가 성공한 8 가지 이유

혁신적인 경험으로 성공을 측정한다면 Wii U 규칙

Wii U가 성공 했나요? 다른 콘솔과 비교 한 판매량과 같은 많은 측정 항목에 의해 답은 분명한 이유입니다. 나는 그 점을보고 Wii U가 실패로 간주되어야하는 10 가지 이유를 열거 할 수 있습니다. Wii U는 게임 부족, 실수 및 판매 부진에도 불구하고 어떤면에서는 게임 공간에 멋진 일을 가져다주는 놀라운 경이로움이었습니다. 여기 Wii U가 정말로 훌륭한 성공 스토리 인 8 가지 방법이 있습니다.

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독점 상품

닌텐도

당신이 원하는 모든 Wii U의 결함에 대해 불평하십시오; 그것은 당신이 Nintendo 게임을하는 데 필요한 것입니다. Mario Kart , Smash Bros., 젤다의 전설 . 그것이 당신이 Wii U에서 얻은 것이며, 다른 곳에서는 얻을 수 없습니다. Xenoblade Chronicles X 와 같은 견고한 독점적 인 제 2 자 타이틀을 사용하면 Wii U를 소유하지 않을 때 너무 많이 놓칠 수 있습니다.

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터치 스크린은 멋지다.

닌텐도

터치 스크린은 정말 매력적인 아이디어입니다. 라이플 스코프, 모션 트래커 및 인벤토리를 보호하는 가장 쉬운 방법이 될 수있는 유연한 컨트롤러입니다. 게임을 충분히 활용하지 못했지만이 기술채택한 게임은 훌륭하고 독특한 경험을 선사했습니다.

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닌텐도 온라인 핸들

Splatoon은 다른 온라인 범인과 같습니다. 닌텐도

몇 가지면에서 Nintendo는 매우 똑똑하지만 때로는 회사는 비참한 실패에도 불구하고 훌륭하게 혁신적인 바보처럼 보입니다. 온라인 공간은 Nintendo 's의 큰 약점이었습니다. Wii U는 Wii U에서 사용 가능한 거의 모든 게임을 판매하는 eShop 인 Miiverse 라는 완벽한 사회적 환경과 Netflix 및 Hulu와 같은 온라인 스트리밍 서비스에 대한 지원과 같은 흥미로운 온라인 기능으로 시작했습니다. 마리오 카트 8 은 퀵 매치업을 선보였으며 MKTV는 게임 하이라이트를 공유하고 즐거운 인터넷 밈을 만들어내는 멋진 방법이었습니다. Splatoon 을 통해 마침내 온라인 게임을 중심으로 구축 된 게임을 만들었습니다.이 게임은 화려한 소파 멀티 플레이 게임 타이틀만큼 훌륭하고 인기가있었습니다. 완전히 새로운 Nintendo입니다.

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온라인은 무료입니다.

이 스크린 샷과 마찬가지로 브라우저를 통해 Wii를 통해 Miiverse에 액세스 할 수 있습니다. 닌텐도

Xbox가 포괄적 인 온라인 시스템을 도입했을 때 비평가들은이 온라인 시스템을 좋아했습니다. 검박 한 나 그러나, 그들은 또한 내가 다른 곳에 무료로 얻고 있었던 무엇인가 요금을 청구했다는 것을 화를 냈다. 소니는 PS4를 따랐지만 온라인 게임, Miiverse 경험, 인터넷 브라우징 등 온라인 사용에 대해서는 아무런 대가를 치르지 않았습니다. 비평가들은 종종 닌텐도가 업계 선두를 따르기를 거절 할 때 불평하지만,이 경우에는 닌텐도가 최고의 자리에 올랐다.

08 년 5 월

아직도 가족 엔터테인먼트를위한 콘솔

트랙은 아름답고 섬세합니다. 닌텐도

물론, 당신이 시간을 날려 버리고 싶은 대학생이라면, Wii U가 당신의 첫 번째 선택이 될 수는 없습니다. 그러나 사람들이 비디오 게임을 아이들만을위한 것이라고 생각했던 방식으로 나이가 많은 많은 게이머는 이제 얼마나 많은 어린 아이들이 실제로 비디오 게임을하는지 잊어 버릴 것입니다. 그리고 Nintendo는 아이들을위한 멋진 게임을 만듭니다. 그들은 또한 부모들이 아이들과 놀기 좋은 게임을 만듭니다 . 그리고 Wii ​​U는 다른 누구보다도 그 게임의 집중도가 더 큽니다.

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힘 Shmower - 게임은 중대하게 본다

이것은 마리오 카트의 역사에서 가장 잘 보이는 게임입니다. 닌텐도

그렇습니다. PS4와 XB1은 Wii U보다 강력하지만, 가장 아름다운 Wii U 게임은 다른 콘솔과 마찬가지로 화려합니다. Mario Kart 8 또는 Xenoblade Chronicles X를보십시오 . PS4의 파워가 얼마나 향상 될까요?

그것이 그래픽에 관한 것이 아니라면 새로운 경험을 제공해야한다는 것입니다. 이것이 바로 Nintendo가하는 것입니다. Microsoft와 Sony가 Nintendo의 방식을 혁신 할 때까지 Wii U는 시장에서 가장 흥미로운 콘솔이 될 것입니다.

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다양한 게임 플레이 및 컨트롤 구성표 지원

닌텐도

비디오 게임 컨트롤은 매우 단순했습니다. 방향을 제어하기 위해 두 개의 버튼과 무언가가있었습니다. 그런 다음 더 많은 버튼과 손잡이 및 트리거가 있습니다. 그런 다음 Wii를 사용하면 제스처 제어가 가능했으며 Sony와 Microsoft가 즉시 복사했습니다. 그리고 지금 Nintendo는 터치 스크린을 추가했습니다. 즉, 터치 스크린, 버튼 및 손잡이, 동작 제어 또는 기타 조합을 통해 게임을 제어 할 수 있습니다. 이로 인해 다양한 게임 경험이 가능하게되었습니다. 게임을하는 데 너무 많은 방법을 제공 한 시스템이 없습니다.

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닌텐도는 혁신 할 때 최고입니다.

닌텐도

마이크로 소프트와 소니가 "같지만 더 나은"모델에 집중하는 동안, 닌텐도는 최근 제품에 큰 성공을 거둔 혁신을 강조했다. Wii는 게임에 대한 완전히 새로운 접근 방식을 열었습니다. 마이크로 소프트와 소니는 이러한 접근 방식을 모방했다. 논란의 여지는 있지만 Nintendo는 GameCube에서와 마찬가지로 안전하게 게임 할 때 가장 약합니다. 그것은 그들이 마술이 일어날 기회를 잡을 때입니다. Wii U가 경쟁 업체와 마찬가지로 판매하지 않았더라도, 여전히 시장에서 가장 흥미로운 홈 콘솔입니다.