비전과 애니메이션의 지속성에 대해 배우십시오.

모두 정직하게, 애니메이션은 마법처럼 작동합니다. 당신은 페이지의 마법사입니다. 애니메이션은 어떻게 작동합니까? 우리가 어둠의 예술을 어떤 그림으로 그려야 하는지를 이해할 수 있도록 세부 사항을 세분화합시다.

오랫동안 널리 퍼진 아이디어는 애니메이션이 성공한 이유였습니다. 부분적으로 사실이지만, 이제는 단순히 지속성이라는 것보다 더 많은 것이 있다는 것을 이해합니다. 그러나 비전의 지속성은 무엇입니까?

비전의 지속성

시각의 지속성은 이미지가 사라진 후에도 눈이 몇 초 동안 이미지를 유지하는 것처럼 보입니다. 화창한 날에 창문을 바라보고 눈을 가깝게 닫을 때와 마찬가지로,보고 있던 기본 모양을 볼 수 있습니다. 그것은 똑같은 정확한 원리가 아니라 빛과 더 많은 것을하고 당신의 망막은 어둠으로 재조정하지만 그것은 같은 생각입니다.

그 새와 새장 장난감을 기억하니? Johnny Depp의 엄마가 Sleepy Hollow에서 보여준 것. 그것들을 thaumatropes라고합니다. 마지막 시험에 오지 않을까 걱정하지 마십시오. 비전의 고집의 원칙에 따라 작업하십시오. 당신의 눈에는 이미지가 전환 된 후에 새와 케이지가 모두 있다는 것을 알기 때문에 새가 실제로 두 개의 별도 사진 일 때 새가 케이지 안에 있다는 착각을 불러 일으 킵니다.

애니메이션 문자열 일련의 이미지를 함께

이제 애니메이션에서 일련의 이미지가 만들어져 움직입니다. 오랜 시간 동안, 사람들은 비전의 지속성 때문에, 우리가 새로운 프레임과 혼합하여 움직임을 창안 할 때 우리 마음이 프레임을 1 초간 유지할 것이라고 추정했습니다. 요즘은 제 생동 괴물 커뮤니티 중에서 적어도 전체 설명이 아닙니다.

그래서 당신은 거리를 걷고있을 때 당신이 깜박하고 당신이 맘에 든다는 것을 압니다. "우와, 모든게 어디 갔지?" 아니? 글쎄, 그게 큰 고통과 아주 무서운 일이야. 다행스럽게도 우리 두뇌는 모든 눈 깜박임을 무시하므로 몇 초마다 끊임없이 검은 색 깜박임을 보지 않습니다. 필름 카메라는 사람의 눈과 매우 유사하게 작동하며 이미지가 변하는 동안 사진을 차단하는 롤링 셔터가 있습니다. 그렇게하면 우리는 전체 프레임 만 볼 수 있으며 영화가 발전함에 따라 이상한 반 프레임은 볼 수 없습니다.

두뇌는 빈 프레임을 무시합니다.

그런데 왜 우리가 영화를 볼 때 스트로브 라이트를 보는 것처럼 모든 빈 프레임을 보지 못하는 이유는 무엇입니까? 우리의 뇌는 우리의 모든 깜박임을 무시하는 것처럼 무시합니다. 그러나 모든 것이 디지털이기 때문에 프로세스는 여전히 동일하게 유지되고 있으며 훨씬 빠른 속도로 진행되고 있습니다.

롤링 셔터 대신에 한 번에 화면 절반을 새로 고침, 인터레이스 또는 위에서 아래로 순차적으로 진행합니다. TV 화면을 촬영하는 누군가의 YouTube 클립이 화면에 항상 떠 다니는 이상한 막대가 있다는 것을 알았습니까? 이것이 화면의 새로 고침 영역입니다.

애니메이션이 계속해서 부드럽게 보이게하는 요인

다시 말하지만, 우리 눈이 그것을 무시하는 속도로 진행됩니다. 따라서 두 번째 이미지를 분리하지 않고 두 번째 이미지를 유지하고 두 번째 프레임을 무시하면 애니메이션이 하나의 연속 된 부드러운 움직임처럼 보입니다. 지난 1 초와 2 초를 촬영하고 4 ~ 5 초에 촬영을 시작하면 모두 망가 뜨리는 것을 볼 수 있습니다. 애니메이션은 인간의 눈의 달콤한 자리를 벗어나기 때문에 망가지기 시작하여 칙칙하고 흐릿 해집니다.

따라서 시각의 지속성과 인간의 눈이 얼마나 미친 지, 그리고 애니메이션이 작동하는 방식에 대한 간략한 역사가 있습니다. 정말로 당신이 누군가에게 설명해야만한다면, 마법사로 바뀌어서 당신에게 마법의 힘을 부여한 염소를 발견했다고 말하면,이 모든 것을 설명하는 것보다 훨씬 빠릅니다.