스타 워즈 Battlefront Review (XONE)

압도적 인 "Star Wars"마약 중독, 멋진 그래픽 및 피치 완벽한 사운드 아래서 Star Wars Battlefront의 실제 순간 순간 순간은 실망스럽게 얕습니다. 이것은 오랜 시간 동안 나올 수있는 가장 단순한 구식 온라인 FPS / TPS 게임 중 하나이며, 단순하고 직관적 인면에서 가치가있는 반면 심도의 부족은 게임의 수명을 심각하게 의심하게 만듭니다. 몇 시간 동안 괜찮아지면 빨리 지루 해져서 충분하지 않습니다. 적절한 오프라인 콘텐츠가 부족하여 짝을 지어서 추천하기가 더욱 어려워집니다. 우리의 전체 Star Wars Battlefront 리뷰에는 모든 세부 사항이 있습니다.

게임 세부 정보

풍모

Star Wars Battlefront는 온라인에서만 95 %이며 오프라인 및 싱글 플레이어 농민에게는 5 %의 지루한 타협이 있습니다. 온라인 멀티 플레이 게임을하고 싶지 않다면, 이것은 당신을위한 게임이 아닙니다. 기간. 오프라인 모드에는 웨이브 기반 생존 또는 표준 전투 (선택 영웅 캐릭터 포함) 중 AI 봇에 대한 자습서, 교육 임무 및 마음이 마비되는 지루한 경기가 포함됩니다. 그게 전부 야. 분할 화면 멀티 플레이에서 이러한 오프라인 모드를 재생할 수 있습니다. 온라인 플레이를 계획하지 않으면 구매를 정당화 할 수있는 충분한 콘텐츠가 없습니다.

명확히 말하면, Star Wars Battlefront에는 어떤 종류의 이야기 모드도 없습니다. 대신 원래 Trilogy 영화 (그리고 Sullest, 이유가 무엇이든간에)에서 3 개의 상징적 인 행성을 다시 방문하고 방대한 전투에 참여할 수 있습니다. 다양한지도 크기가 필요한 모드가 많기 때문에 4 개의 행성 각각에 여러 개의지도가 있습니다 ( "4 개의지도 만 있습니다!"라는 말을 사용하지 마십시오). 서술 중 일부는 인터넷을 통해 진행되고 있으며, '사실). 여전히지도가 많지 않습니다. 실제 개수는 12이지만 적어도 적어도 4만큼 심각하지는 않습니다.

모드

온라인 게임의 모드 목록은 각 게임 유형이 상당히 고유하기 때문에 실제로 상당히 인상적입니다. 표준 팀 데스 매치 (deathmatch)가 있으며 깃발 변형을 포착합니다. 그러나 나머지 모드는 더 흥미 롭습니다. 최우선 순위 모드는 40 개의 플레이어 컨트롤 모드로, 5 개의 컨트롤 포인트를 캡처해야하지만 여기에서 뒤틀린 점은 순차적으로 캡처해야한다는 것입니다 (상대방을 향해 뛸 때처럼). 그것은 한 쪽이 마침내 이점을 얻을 때까지 양쪽이 밀어 붙이고 조절 점을 앞뒤로 잡아 당김으로써 큰 ​​전쟁과 같은 거대한 경기입니다. 워커 어썰트 (Walker Assault)는 40 플레이어 모드이지만, 이번에는 제국이 반란군 기지에 도달하려고 시도하고 있으며, 반란군은 그것을 방어해야합니다. 워커 어썰트 (Walker Assault)는 "The Empire Strikes Back"에서 Hoth 전투를 모방 한 것으로, 꽤 스릴 있습니다. Supremacy와 Walker Assault 모두에서 TI-F, A-Wings, AT-ST 또는 AT-AT와 같은 차량을 사용할 수 있습니다.

다른 모드로는 다른 컨트롤 변형 인 Droid Run이 있지만 이번에는 컨트롤 포인트가지도를 돌아 다니는 드로이드이므로 계속 움직여야합니다. Drop Zone은 또 다른 컨트롤 변형이지만 Supremacy와는 달리 임의의 순서로 점 (이 경우에는 이탈 포드)을 캡처 할 수 있습니다. Hero Hunt는 한 플레이어가 영웅이나 악당을 통제하고 나머지 플레이어가 사냥을하는 비대칭 멀티 플레이 모드입니다. Heroes vs. Villains (히어로즈 대 빌런즈)는 3 명의 악당 (각자 단 하나의 생명을 가졌지 만 강력하지만 미친)에 3 명의 영웅을 던집니다. 나머지 플레이어는 부활 할 수있는 일반적인 무덤으로 게임을합니다. 그 아이디어는 다른 팀의 영웅을 제거하는 동안 당신의 세명의 주인공을 보호하는 것입니다.

그 영웅들과 악당들에 대해서 말하자면, 다른 모드에서도 사용할 수 있지만 무작위 파워 업을 통해 액세스 할 수 있습니다. 루블, 한, 또는 레이아 (Rebels) 나 다스 베이더 (Darth Vader), 팰퍼틴 황제 (Emperor Palpatine), 보바 펫 (Boba Fett)과 같은 제국으로 게임을 즐길 수 있습니다. 이 등장 인물은 건강을 유지할 수있는 능력과 특수 능력을 가지고 있기 때문에 (그리고 싸울 때 좌절감을 나타낼 정도로) 재미있게 놀 수 있습니다.

게임 플레이

게임 할 모드가 많지만 실제 슈팅 게임은 놀라 울 정도로 저조합니다. 그것에 깊이가 없다. 당신은 많은 것을 지적하고 쏘고 죽습니다. 우리가 N64의 GoldenEye에 시간을 거슬러 여행 한 것처럼 씻어서 반복하십시오. 나는 GoldenEye를 노크하고 있지 않다. 그러나 우리는 그 이후로 먼 길을왔다. 그리고 대부분의 저격수들은 무기로드 아웃이나 킬트 스트라이크 또는 다른 클래스 나 목표 또는 "퓨 퓨 퓨"의 단조 로움을 깨뜨리는 요즘에 더 많은 요즘을 보냈다. 우주선과 우주선, 거북이 탱크를 모두 채우는 레이저 빔이있는 게임의 경우 Battlefront는 지루합니다.

문제의 일부는 진행 시스템이 다른 모든 것만큼이나 얕다는 것입니다. 더 나은 무기와 장비를 사용하려면 먼저 물건의 잠금을 해제하기 위해 전반적인 레벨을 올린 다음 게임 내에서 얻은 포인트를 사용하여 새로운 발파공 기나 수류탄 등을 실제로 사야합니다. 이것은 숙련 된 플레이어가 당신을 빠르게 죽이는 좋은 물건을 가지고 있음을 의미합니다. 이는 새로운 플레이어가 좋은 무기를 획득하고 실제로 재미있게 놀 수있는 갈기와 투쟁을 의미합니다. 그러나 심지어 잠글 수있는 무기가 몇 개 밖에 없기 때문에 핵심 게임 플레이 자체가 얕고 지루하기 때문에 약간의 스릴이 너무 빨리 끝났음을 의미합니다. 몇 시간 만에 게임이 제공하는 모든 것을 볼 수 있습니다. 그 후에는 계속 노는 동기가 없습니다.

전투기 소대 모드

스타 워즈 배틀 프런트의 다른 게임 플레이 모드와 개인적으로 가장 좋아하는 모드는 독특한 전투기 대대 모드입니다. 이 모드는 순전히 X-Wing / A-Wing 대 TIE 파이터 / TIE 요격 공중전 공중전이며 엄청난 재미입니다. 컨트롤은 간단합니다 - 왼쪽 스틱 컨트롤 가속, 오른쪽 스틱 컨트롤 방향, 그리고 페이스 버튼과 D 패드에 할당 된 미사일 또는 곡예 비행 조작이 있습니다. 이 싸움은 적함을 일렬로 세우고 폭발 시키거나 미사일로 잠그는 것처럼 매우 간단합니다. 그러나 그것은 중독성이 있고 재미 있습니다. Millenium Falcon이나 Boba Fett의 Slave 1처럼 플레이 할 수있는 픽업을 찾을 수도 있습니다. 나는 Fighter Squadron 모드를 좋아하지만 게임의 나머지 부분과 마찬가지로 꽤 얕습니다. 나는 더 많은 배들을 원해. 나는 실제 진행을 원한다. 나는 더 많은지도를 원해. 나는 이것의 전체 fleshed 게임을 원한다!

DLC

스타 워즈 배틀 프론트 (Star Wars Battlefront)에 대해 가장 좌절스러운 점은 당연히 50 달러 DLC 시즌 패스가있는 것입니다. 게임은 필연적으로 더 많은 모드와 더 많은지도와 더 깊이와 더 많은 "물건"을 필요로합니다. 그래서 DLC가 이처럼 거대한 덩어리를 잠그는 것은 얼굴을 때리는 것입니다. Black Ops III 는 디스크에 많은 양의 콘텐츠가 제공되었습니다. Halo 5 : Guardian은 새로운지도와 모드를 무료로 제공하고 있으며, 시작부터 많았습니다. 배틀 프론트는 내용물이 심각하게 부족하여 시즌 패스를 쓴 피임약으로 만듭니다.

그래픽 & amp; 소리

Star Wars Battlefront의 프리젠 테이션은 전체 패키지의 하이라이트입니다. 그것은 모든 기공에서 "Star Wars"를 돋 웁니다. 단 몇 분만 지나면 어떤 fanboy 또는 fangirl도 아이처럼 느껴질 것입니다. 그래픽은 놀라 울 정도로 놀라 울 정도로 놀랍습니다.하지만 Xbox One 버전은 720p로 부드러운 모양을하고 있기 때문에 솔깃하게보기가 어렵 기 때문에 먼 곳에서 적을 타겟팅하기가 어려울 수 있습니다. 게임 타겟 60FPS와 프레임 속도는 상당히 가깝지만 강렬한 전투 중에 약간 떨어질 수 있습니다. 그러나 여전히 이러한 것들에도 불구하고 환상적으로 보입니다.

사운드는 새로운 사운드로 변형되기 전에 John Williams의 인식 가능한 테마로 시작하는 영화와 새로운 음악에서 바로 찢어진 음향 효과로 더욱 좋습니다.

결론

결국, Star Wars Battlefront는 프리젠 테이션 측면을 제공하지만 게임 플레이와 관련하여 비틀 거리고 있습니다. 그것은 "스타 워즈 (Star Wars)"팬의 꿈의 게임처럼 보이고 소리가 나는 것처럼 보이며 우리가 비디오 게임에서 가진 것처럼 영화에 가깝지만 게임 플레이는 얕고 솔직히 지루합니다. 이전 OG Xbox Battlefront 게임처럼 재생되지 않습니다. DICE가 그것을 개발 한 것으로 밝혀 지자 많은 사람들처럼 스타 워즈 스킨이있는 배틀 필드 처럼 플레이하지도 않습니다. 대신, 그것은 그 시리즈 중 하나만큼 훨씬 더 간단하고 기본적인 것입니다. Star Wars Battlefront는 프레젠테이션을 흡수하고 몇 시간 동안 향수를 불러 일으킬만한 가치가 있지만 그 이상의 시간 동안 관심을 유지하지는 않습니다. 가격 하락 (또는 지금부터 "Ultimate"판)으로 더 매력적 이겠지 만 전액 구매로 추천 할 수는 없습니다.