플래시에서 팬 효과를 애니메이트하는 방법 배우기

필름의 팬 효과는 카메라가 장면의 한쪽에서 다른쪽으로 움직이는 경우입니다. 플래시 에서는 실제로 이동할 수있는 카메라가 없습니다. 당신은 당신의 시야로 작용하는 무대만을가집니다. 즉, 카메라를 움직일 수 없으면 무대의 내용을 움직여 움직이는 카메라의 환상을 만들어야합니다.

시작하려면 이미지를 만들거나 가져 와서 무대에 배치해야합니다. 이미지가 스테이지보다 크지 않은 경우 자유 변형 도구를 사용하십시오. 아직 이미지 / 그림을 기호로 바꾸지 않은 경우 ( F8 )

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Flash에서 팬 효과 애니메이션하기

이 예에서는 오른쪽에서 왼쪽으로 팬을 할 것이므로 도구 정렬을 사용하여 이미지의 오른쪽 가장자리를 스테이지의 오른쪽 가장자리에 맞 춥니 다. (예를 들어이 단계에서는 불투명도를 내 이미지로 낮추어 무대에 비례하여 크기와 위치를 볼 수 있습니다.)

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타임 라인에서 이미지가 포함 된 키 프레임을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 이 키 프레임의 사본을 만들려면 프레임 복사를 클릭하십시오.

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팬 효과의 지속 시간을 결정하고 해당 기간에 해당하는 타임 라인의 프레임 번호를 클릭하십시오. 5 초짜리 팬이 필요합니다. 12 프레임에서 작업 중이므로 60 프레임을 의미합니다. 프레임 붙여 넣기를 사용하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 복제 프레임을 삽입하십시오.

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새 키 프레임에서 이미지를 선택한 다음 도구 정렬을 다시 사용하여 이번에는 이미지의 왼쪽 가장자리를 스테이지의 왼쪽 가장자리에 맞 춥니 다. 스테이지의 위치와 관련하여 내 이미지의 위치를 ​​볼 수 있도록 불투명도를 낮췄습니다.

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첫 번째 프레임과 마지막 프레임 사이의 아무 곳에서나 타임 라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Create Motion Tween을 클릭하십시오. 이 작업은 모션 트위닝 을 사용하여 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩되는 이미지의 애니메이션을 만드는 것입니다. 이미지가 작업 영역에서 움직이는 것처럼 보이지만 게시되고 무대의 제약 조건이 카메라의 뷰 영역 역할을하면 카메라가 이미지 위에 패닝하는 것처럼 보입니다.