페인트 3D에서 2D 도면을 3D 아트로 변환하는 방법

Paint 3D를 사용하여 2D 그림에서 3D 모델 만들기

Microsoft의 Paint 3D 도구는 대부분 3D 모델 을 조작하고 생성 하는 데 사용되지만, 2D 그림으로 시작하여 약간의 마법을 수행 할 수 있습니다 (아래에서 설명). 2D 그림을 3D 개체로 "변환"하는 것입니다.

안타깝게도 Paint 3D에서이 작업을 수행하는 과정은 2D to 3D 버튼을 누르는 것만 큼 간단하지 않습니다. 2D 이미지에서 3D 모델을 만들려면 이미지의 일부를 복사하고 브러시 도구를 사용하여 색상과 디자인을 페인트하고 3D 객체를 회전하고 배치하는 등의 작업이 필요할 수 있습니다.

방법은 다음과 같습니다.

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두 개의 이미지를 충분히 캔버스로 만들기

캔버스가 2D 이미지뿐만 아니라 3D 모델도 지원할 수 있도록 Paint 3D의 Canvas 섹션으로 이동하여 캔버스 주변의 상자를 드래그하거나 너비 / 높이 값을 수동으로 조정합니다.

이렇게하면 2D 그림을 샘플링하는 것이 훨씬 쉬워 져서 3D 모델에 동일한 색상과 모양을 적용 할 수 있습니다.

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3D 낙서 도구를 사용하여 2D 이미지 복사

우리는 2D 그림으로 3D 모델을 만들고 있으므로 그림에서 모양과 색상을 복사해야합니다. 한 번에 하나씩이 작업을 수행합니다.

이 꽃을 사용한이 예에서는 부드러운 가장자리의 3D 낙서 도구를 사용하여 처음에 꽃잎을 설명하고 줄기와 잎을 사용하여 꽃잎을 그렸습니다.

이미지가 3D 도구로 추적되면 3D 모델을 만들려면 측면으로 끄십시오. 나중에 조정할 수 있습니다. 지금은 3D 모델의 다른 부분이 측면에 존재하기를 바랍니다.

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2D 그림을 기반으로 모델 색상 및 모양 지정

2D와 3D 이미지를 서로 바로 옆에 배치했기 때문에 2D 이미지와 3D 이미지를 쉽게 비교할 수 있습니다. 이를 사용하여 3D로 그림을 재현하는 데 필요한 색상과 특정 모양을 신속하게 식별하십시오.

미술 도구 메뉴에는 3D 모델에 직접 페인트하고 그릴 수있는 몇 가지 도구가 있습니다. 쉬운 색상과 선을 가진 간단한 이미지가 있으므로 Fill 버킷 도구를 사용하여 넓은 영역을 한 번에 칠합니다.

그리기 도구 바로 아래에있는 스포이드 도구는 캔버스에서 색상을 식별하는 데 사용됩니다. 채우기 도구와 함께이 기능을 사용하여 2D 그림에서 볼 수있는 것과 같은 색으로 꽃을 빠르게 칠할 수 있습니다.

스티커 메뉴를 사용하여 2D 이미지의 구성 요소를 선택한 다음 3D 만들기 옵션을 선택하여 캔버스에서 뛰어 내릴 수 있습니다. 그러나 이미지를 실제로 3D로 만들지는 않지만 대신 배경에서 밀어냅니다.

도움말 : 여기 스티커에 대해 자세히 알아보십시오 .

평면도, 진원도 및 2D 버전을 바라 보는 것에서 반드시 분명하지는 않은 다른 특성과 같은 이미지의 3D 품질을 인식하는 것도 중요합니다. 꽃이 어떻게 생생 해 보이는지 알기 때문에 실제 꽃이 어떻게 보이는지에 따라 각 부분을 선택하고 더 길게, 더 두껍게 등을 만들 수 있습니다.

똑같은 방법으로 3D 모델을 조정하여 좀 더 실감 나게 만드십시오. 이것은 각 모델마다 고유 할 것입니다. 그러나 예를 들어, 꽃잎이 부 풀릴 필요가있었습니다. 그래서 우리는 날카로운 모서리 대신 부드러운 모서리 3D 낙서를 사용했지만 중심부의 날카로운 모서리를 사용했습니다. 실제로는 같은 물질이 아닙니다.

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3D 구성 요소의 올바른 배치

3D 공간에서 오브젝트를 움직이는 방법에 익숙하지 않은 경우이 단계는 어려울 수 있습니다. 모델의 일부를 선택할 때 캔버스 내에서 크기, 회전 및 이동을위한 여러 버튼과 컨트롤이 제공됩니다.

위의 예에서 볼 수 있듯이 줄기는 자유롭게 어떤 위치로도 옮길 수 있지만 실제 꽃과 가장 비슷하게 보이기 위해서는 꽃잎 뒤에 있어야하지만 너무 멀리 뒤지지 않아야합니다. 모든.

캔버스 하단 에서 편집 모드와 모드를 계속 전환 할 수 있으므로 전체적으로 볼 때 모든 다른 파트가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

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선택적으로 캔버스에서 3D 모형 자르기

2D 그림이 포함 된 캔버스에서 3D 모델을 가져 오려면 캔버스 영역으로 돌아가서 자르기 도구를 사용하여 유지하려는 부분을 잘라냅니다.

이렇게하면 원본 이미지가 캔바스 배경에 달라 붙지 않고도 모델을 3D 파일 형식으로 내보낼 수 있습니다.