ZBrush에서 나무를 조각하는 법 - 제 2 부

디지털 환경 아트 시리즈

환경 아트 시리즈첫 번째 장 에서 간단한 목재 빔 (목재 프레임 아키텍처에서 볼 수있는 것과 유사)에 대한 기본 메시 생성을 살펴 보았습니다.

우리는 ZBrush에서 조각을위한 자산을 설정하는 과정을 밟았으며 현실감더하고 빛을 더 잘 잡아낼 수 있도록 모델의 가장자리를 풍겼 습니다.

이 섹션에서는 곡면을 살펴본 다음 일부 고주파 디테일로 조각을 완성합니다.

표면 입자


1. 좋아, 이제 우리는 가장자리를 풍성하게 만들었으므로 조각품은 이미 좋아 보이지만 우리는 표면 세부 사항을 가져 오기 시작해야합니다.

저는이 자산을 멀리서 볼 때 거리가 멀어 지거나 텍스처 압축시 소음으로 변하기 때문에 대부분의 최고급 고주파수 디테일을 피하고 싶습니다.

우리는 원거리에서 잘 읽고, 일부 하이라이트를 잡아 주며, 조각에 약간의 개성과 개성을 부여하는 더 큰 곡물 모양을 가져 오는 데 집중하려고합니다.

이 작업을 수행 할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 단계는 곡식 스타일을 선택하고 모델의 표면을 얼마나 두들겨 맞히는 지 결정하는 것입니다. 또한 사전 제작 된 알파 스탬프를 사용할지 또는 모든 것을 수동으로 조각할지 결정해야합니다.

2. 사실적인 조각을 위해 나는 알파 스탬프와 손으로 조각 한 것의 조합을 사용하고 싶다.

실제 곡물을 기반으로 한 무겁게 수정 된 알파를 사용하면 좀 더 개인화 된 결과를 얻기 위해 손을 비틀어 수있는 현실감을 더할 수 있습니다.

그러나이 경우에는 블리자드 제목에서 볼 수있는 손으로 그린 ​​스타일과 비슷한 양식화 된 모양을 사용하기 때문에 대부분의 조각 작업을 손으로 수행 할 것입니다.

Zbrush에는 정말 좋은 브러쉬가 많이 있지만 때로는 사용자가 원하는 결과를 얻기 위해 맞춤 도구를 사용해야합니다. 모든 균열과 곡식 작업을 위해 xxnamexx가 만든 점토 브러시의 수정 된 버전이나 인터넷에서 더 잘 알려진 "Orb"를 사용하고 싶습니다.

Orb_cracks 브러시를 여기에서 다운로드하거나 자신의 비디오를보고 직접 만드는 방법을 알아볼 수 있습니다.

3. 확인. 크랙 브러쉬를로드하거나 원하는 것을 선택할 수 있습니다.

Zbrush의 lazymouse 기능이 곡물을 조각하는 데 매우 유용하므로 뇌졸중 메뉴로 들어가 → lazymouse를 켜고 → 다음 설정에 상대적으로 가까운 것을 사용하십시오.

디테일링

좋아, 마지막 단계는 자산에 마무리를 추가하는 몇 가지 작은 세부 정보를 추가하는 것입니다. 좀 더 작은 그레인 디테일을 추가하고 빔의 끝 부분에 약간의주의를 기울여야합니다.

더 작은 그레인 스트로크는 오브 브러시로 조각 낼 수 있지만 반경을 약간 줄이면서 라지 머무름 반경을 약 15로 줄여 짧은 스트로크를 등록 할 수 있도록하십시오.

이에 대한 대안으로, 나는 Photoshop에서 수작업으로 그린 ​​커스텀 그레인 텍스처를 사용하여 작업 속도를 높이고 Orb 브러시에서 제공하는 스타일에 시각적 인 대비를 제공합니다.

내가 가고있는 모양에 따라 때때로 전경을 가볍게 브러시로 가볍게 닦고 트리밍 다이나믹 브러시를 매우 낮은 z 강도로 설정하여 세부 사항의 일부를 어둡게하고 목재를 약간 더 광택있게 만듭니다 보기. 이것은 완전히 선택 사항입니다 - 귀하의 특정 작품에 맞는 느낌을 주십시요!

보의 끝 :

나는 빔의 끝을 꽤 거칠게하는 것을 좋아한다. 타겟팅하는 모양에 따라 다듬기 동적, 점토 상승, 망치 속보 또는 이전부터 구형 브러시 조합을 사용할 수 있습니다.

내 조각을 위해, 나는 커브와 splintered 모양을 빔을 제공하기 위해 사용자 정의 만든 "슬래시"브러시를 사용.

그리고 거기에 간다!

그것은 우리가 조각과 함께 갈 필요가있는 한 꽤 많이 있습니다! 이와 같은 조각은 텍스처 공간이 제한적일뿐 아니라 게임 엔진에서 먼 거리에서 볼 수 있기 때문에 매우 세부적 일 필요는 없습니다.

이 시리즈의 두 번째 파트에서는 ​​고 폴리 조각을 저해상도 게임에 적합한 자산으로 "베이킹"하는 몇 가지 방법을 살펴 보겠습니다.

항상 그렇듯이 독서에 감사드립니다!