Microsoft Paint 3D로 처음부터 3D 드로잉을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
Paint 3D 로 3D 오브젝트를 만드는 첫 번째 단계는 그리는 캔버스를 설정하는 것입니다. 시작하려면 프로그램 상단에서 캔버스 를 선택하십시오.
투명 캔버스를 켜서 배경이 주변 색상과 섞일 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 건물 모델을 더 쉽고 어렵게 만들 수 있지만, 투명 캔버스 옵션을 사용하면 항상 켜고 끌 수 있습니다.
그 아래에서 Paint 3D 캔버스의 크기를 조정할 수 있습니다. 기본적으로 캔버스는 백분율 형식으로 측정되며 100 % 100 %로 설정됩니다. 값을 원하는대로 변경하거나 퍼센트 를 클릭 / 탭하여 위에 표시된 것과 같이 값을 픽셀 로 변경할 수 있습니다.
값 아래의 작은 자물쇠 아이콘은 종횡비를 잠 그거나 잠금 해제하는 옵션을 전환 할 수 있습니다. 잠기면 두 값은 항상 동일합니다.
특정 프로젝트에 적합한 모든 설정을 선택한 다음 아래의 3D 드로잉 도구를 사용하여 살펴 보겠습니다.
팁 : 이 3D 드로잉 도구를 사용하여 2D 이미지를 3D 모델 로 변환 할 수 있을뿐만 아니라 처음부터 모델을 만들 수 있습니다. 그러나 Paint 3D에서 자신 만의 3D 아트를 만드는 대신 Remix 3D 웹 사이트를 통해 다른 사용자가 만든 모델 을 다운로드 할 수 있습니다.
3D 낙서 도구 사용
3D 낙서 도구는 Paint 3D 프로그램 상단에서 액세스 할 수있는 3D 메뉴에 있습니다. 프로그램 오른쪽의 옵션에 선택 메뉴가 표시되어 있는지 확인한 다음 그 아래에있는 3D 낙서 섹션을 찾으십시오.
Paint 3D에는 두 가지 3D 낙서 도구가 있습니다. 예리한 가장자리와 부드러운 가장자리 도구입니다. 날카로운 가장자리 낙서는 평평한 대상에 깊이를 추가합니다. 즉, 2D 공간에서 3D 공간을 말 그대로 "꺼내는"데 사용할 수 있습니다. 부드러운 가장자리 낙서는 구름과 같은 객체를 그리는 데 유용한 2D 객체를 팽창시켜 3D 객체를 만듭니다.
아래의 3D 낙서 도구를 모두 살펴 보도록하겠습니다.
Sharp Edge 3D Doodle을 페인트 3D에서 사용하는 방법
- 위에서 설명한 3D 낙서 영역에서 날카로운 모서리 3D 낙서를 클릭하거나 살짝 누르십시오.
- 3D 객체의 색상을 선택합니다.
- 간단한 원을 그려서 시작하십시오.
그릴 때 작은 파란색 원으로 시작점을 매우 분명하게 볼 수 있습니다. 자유 클릭으로 클릭하고 드래그하거나 한 번 클릭 한 다음 다른 위치로 이동하고 다시 클릭하여 직선을 만들 수 있습니다. 모델을 그리는 동안 두 기법을 하나로 결합 할 수도 있습니다.
당신이 어떻게하는지에 상관없이 항상 당신이 시작한 곳 (파란색 원)에서 끝내서 그림을 완성하십시오. - 개체가 완료되면 개체를 클릭 할 때 자동으로 개체 주위에 나타나는 도구를 사용하기 전까지는 개체가 약간만 3D로 유지됩니다.
모든 도구는 객체를 다른 방식으로 이동시킵니다. 하나는 배경 캔버스에 앞뒤로 밀 것이다. 다른 모델은 필요한 방향으로 모델을 회전 시키거나 회전시킵니다.
개체를 둘러싼 8 개의 작은 상자도 유용합니다. 그 중 하나를 잡고 끌어서 모델에 미치는 영향을 확인하십시오. 네 모서리는 대상을 신속하게 크기 조정하여 상자를 당겨 넣거나 꺼낼 때 크기가 커지거나 작아집니다. 위쪽 및 아래쪽 사각형은 해당 방향의 크기에 영향을 주어 객체를 평평하게 만듭니다. 왼쪽 및 오른쪽 사각형은 작은 오브젝트를 훨씬 더 길거나 짧게 만들 수 있습니다. 이는 진정한 3D 효과를 만들 때 유용합니다.
버튼을 사용하지 않고 객체 자체를 클릭하여 드래그하면 전통적인 2D 방식으로 캔버스 주위를 이동할 수 있습니다.
위의 그림에서 알 수 있듯이 날카로운 모서리 3D 낙서는 확장해야하는 객체에는 좋지만 둥근 효과에는 이상적이지 않습니다. 부드러운 가장자리 도구가 작동하게됩니다.
Soft 3D 3D Doodle을 페인트 3D에서 사용하는 방법
- 로컬 > 3D> 선택 메뉴의 3D 낙서 영역에서 부드러운 가장자리 3D 낙서를 선택하십시오 .
- 모델의 색상을 선택하십시오.
- 날카로운 모서리 3D 낙서와 정확히 마찬가지로, 같은 위치에서 시작하고 끝내서 그림을 완성해야합니다.
자유 그림을 더 많이 그리기 위해 그릴 때 버튼을 누르고 있으면 화면에 다른 점을 클릭하여 직선을 만들 수 있습니다. 둘 다 혼합 할 수도 있습니다. - 객체를 선택하면 선택 상자에있는 컨트롤을 사용하여 가능한 모든 축을 중심으로 모델을 회전 할 수 있습니다. 2D 캔버스 및 다른 3D 모델을 향하여 앞뒤로 밀기 만하면됩니다.
팁 : 소프트 에지 3D 낙서를 사용하여 객체를 만들 때 조작 버튼이 사용자가 모델을 편집하는 방법을 인식하기 전에 특정 방향을 향하도록 실제로 회전해야 할 때가 있습니다.
예를 들어 위 사진의 오각형과 같은 구름을 사용하면 가장 오른쪽에있는 사각형이 더 두꺼운 구름으로 확장되기 전에 오른쪽과 왼쪽을 향해야합니다.