슈퍼 마리오 실행 검토

나야, 마리오. 가다!

수년간의 험담, 소문, 논쟁이 일어난 후, Nintendo는 마침내 한 번도 상상도 할 수없는 것처럼 보였습니다. 그들은 마리오를 모바일로 데려왔습니다.

슈퍼 마리오 달리기 (Super Mario Run) 는 스마트 폰과 태블릿으로 출시되는 Nintendo의 최초의 본격적인 게임이며 놀랍게도 그 결과는 여러 가지 혼합 가방입니다. 익숙한 게임에서부터 실험적인 게임에 이르기까지 Nintendo 게임에 대한 우리의 사랑은 많지만 배관공의 작업복이 불편한 게임과 같이 때때로 게임이 어색하게 느껴질 수있는 잘못된 방향이 있습니다.

모바일에서 더 나은 platformer가 있으며 다른 기기에서 마리오 게임크게 부족하지는 않습니다. 그렇지만 Super Mario Run 은 고전적인 Nintendo의 매력을 충분히 제공하여 전달하기에 바보가 될 것입니다.

월드 투어

슈퍼 마리오 런에 대한 소개는 오래된 신발을 신 으러가는 것처럼 익숙해집니다. 그리고 그 신발은 당신이 그걸 기억하는 것과는 아주 맞지 않습니다. 이것은 6 개의 다른 세계에 걸쳐 펼쳐지는 24 개의 다른 단계를 특징으로하는 슈퍼 마리오 달리기 의 주 모드 인 월드 투어입니다.

Mario 게임의 숫자가 작은 경우 (다른 게임과 비교할 때, 실제로는 그렇습니다), Nintendo는 다양성과 재생 가능성을 모두 고려하여이 부족분을 보완합니다. 무대는 엄청난 강도에 따라 다르며, 처음 8 단계에서는 초원과 고스트 하우스에서 비행선과성에 이르기까지 모든 것을 혼합하여 제공합니다.

뿐만 아니라이 게임은 다른 훌륭한 모바일 플랫폼 업체 인 카멜레온 러닝 (Chameleon Run) 의 페이지를 빌려 오는 것으로, 이전 수집품 세트를 한 레벨에 완료 한 후에 만 ​​잠금을 해제하는 수집품을 제공합니다. 그리고 이들을 수집하기 위해서는 플레이어가 모든 것을 얻고 자한다면 각 세트에 대해 서로 다른 접근법을 생각해야합니다. 따라서 24 레벨 만있을 수 있지만 슈퍼 마리오 런에 맞았다 고 말할 때 각기 다른 방법으로 세 번씩 에이스를해야합니다. 그런 시도가 몇 번이나 걸릴지를 고려해 볼 때, 마침내 슈퍼 마리오 런을 내리기 전에 돈의 가치를 얻는 것 이상을 얻게 될 것입니다.

힘으로 노는가?

슈퍼 마리오 달리기 에 대해 가장 이상한 점은 마리오 게임으로 만들려고 노력한 것이 아니라 마리오 닌텐도가 모바일에 적합한 것을 만들기 위해 항복 할 의사가 얼마나 많은지입니다. 처음으로 마리오는 자동 실행 영웅입니다. 그가 움직일 때 당신은 어떤 통제력도 갖지 못할 것입니다. 그가 점프하기로 선택할 때 제어 할 수 있습니다.

모바일 수식으로서, 이것은 정말 잘 작동합니다. 그러나 마리오 게임의 맥락에서 살펴보면 몇 가지 분명한 좌절감이 있습니다. 끊임없이 오른쪽으로 이동한다는 것은 Mario가 더 이상 왼쪽으로 이동할 수 없음을 의미합니다. 동전을 놓거나 질문 블록을 치지 않은 경우 마리오는 제대로 작동하지 않습니다. 그리고 Super Mario Run 의 더 좋은 목표는 날카로운 눈과 적시성 반사를 필요로하기 때문에 모든 특별한 동전을 얻기 위해 여러 단계를 반복해서 반복 할 수 있습니다.

이상한 점은 일단이 한계에 익숙해지면 레벨 주변에서 레벨이 얼마나 훌륭하게 디자인되었는지 확인할 수 있습니다. 스테이지는 마리오가 오른쪽으로 만 움직일 수 있다는 생각으로 훌륭하게 제작되었습니다. 때로는 Mario를 잡을 특별한 블록을 갖기 때문에 화재 스프리트 벽을 통과하거나 움직이는 플랫폼으로 도약 할 시간을 정할 수 있습니다. 고스트 하우스에는 계속해서 움직이는 문이있어서 다르게 할 수있는 것보다 더 많은 레벨을 탐험 할 수 있습니다. 스테이지는 영리하고 절대적으로 펼쳐지는 폭발입니다.하지만 먼저 당신이 익숙한 마리오가 아니라는 개념에 익숙해 져야합니다.

적의 조우가 더 이상 예상대로 작동하지 않습니다. goombas와 koopas와 같은 많은 적들은 Mario에게 어떤 손상도주지 않습니다. 그는 머리 위로 머리카락을 손상시키지 않고 자동으로 지나가도록 작은 홉을 뛰어 다니며 오른쪽으로 걸어 갈 수 있습니다. 네, 원한다면 그들을 밟을 수도 있지만 더 이상 게임 플레이의 필수적인 부분은 아닙니다. 그러나 모든 적들에게 똑같은 것은 사실이 아니므로,이 첫 번째 만남을이 이동식 버섯 왕국에서 학습 기회로 다뤄야합니다.

수퍼 마리오 런 의 가장 큰 변화는 몇 편의 연극을 통해 받아 들여질 수 있지만, 다른 요소에 관해서는 마리오에 대해 좋아하는 것들 중 일부가 빠져 있다는 것을 부정하기는 어렵습니다. 힘을 빌려주는 의상 변경은 없으며 동전으로 가득 찬 지하 세계로가는 파이프도 없습니다. Super Mario Run 은 경험을 간소화하여 원터치 방식으로 간단하게 유지할 수 있으며 과정에서 손실 된 부분 중 일부는 도움이되지 않지만 의심스러운 희생을 느낄 수 있습니다.

두꺼비 집회

슈퍼 마리오 달리기 의 월드 투어 부분이 실제로 빛나는 곳이 될 것으로 예상 했겠지만, 멀티 플레이 터드 랠리 모드는 Bowser 크기의 발톱을 우리 안으로 가라 앉혔습니다. 월드 투어에서 펼쳐온 단계를 사용하여 두꺼비 랠리는 다른 플레이어의 유령에 맞서 스킬을 치고 누가 가장 많은 돈을 모으고 설정된 시간 내에 가장 많은 두꺼비를 공격 할 수 있는지 확인합니다.

다른 플레이어의 귀신 (부와 혼동하지 말 것)은 마리오의 스티커 버전으로 표현됩니다. 마리오는 스티커에 관해 이미 한두 가지를 알고 있지만, 슈퍼 마리오 런 의 맥락에서이 스티커는 이전 달리는 상대방이 찍은 경로를 보여줍니다. 경쟁은 살아 있지 않지만 비동기 적입니다. 다른 말로하면, 누군가가 이미 그 수준에서 설정 한 점수를보고 있습니다. 그리고 더 좋아지기를 원한다면 똑같은 상황에서의 재 대결은 클릭 만하면됩니다.

"두꺼비 인상"이라는 두 번째 목표는 다소 추상적으로 들릴지 모르지만 Super Mario Run 의 맥락에서 훌륭하게 작동합니다. 마리오는 자동으로 낮은 장애물과 적을 뛰어 넘을 것이므로, 당신이 그 물건에 접촉 할 때마다 큰 곡예를 할 수 있습니다. 훌륭한 것을 해보면 두꺼운 두 손이 박수 친다. 그것들 (그리고 동전들)을 충분히 벌면, 당신은 그 경기에서 이기게 될 것입니다.

Toad Rally에서 시합을 얻는 것은 자부심 이상의 의미를 부여합니다. 당신은 당신의 고유 한 버섯 왕국의 인구를 증가시키기 위해 두꺼비를받을 것입니다. 이것은 슈퍼 마리오 런 (Super Mario Run )의 메타 게임입니다. 플레이어는 건물과 장식물을 넣기 위해 동전을 소비하고, 마을을 커스터마이징하며, 두꺼비의 수를 늘려 새로운 옵션을 열어줍니다. 사물의 거대한 계획에서 그것은 매우 어리석은 특징입니다. 그러나 그 인구를 성장시키려는 노력은 두꺼비 집회로 몇 번이고 돌아갈 인센티브를주고 있습니다.

사회 수줍음 가이

올해 초 훌륭한 소셜 앱 Miitomo를 제작 했음에도 불구하고 Nintendo는 게임을 편리하게 온라인 환경에서 소셜로 만드는 데있어 리더가되어 본 적이 없습니다. Super Mario Run마찬가지 입니다.

게임의 가장 매력적인면은 Toad Rally의 비동기 멀티 플레이어일지도 모르지만 그 잠재력은 기존 소셜 서클과 잘 통합되지 않는 방법으로 인해 방해받을 수 있습니다. 그렇습니다. 페이스 북과 트위터에서 친구들을 추가 할 수는 있습니다. 그러나 다른 방법으로 친구를 직접 추가하려면 잘라내어 붙여 넣기해야하는 12 자리 친구 코드를 사용해야합니다. 이것은 Nintendo가 이런 식으로 끌어 낸 것은 처음이 아니며 단순히 사용자 이름을 말하는 것보다 훨씬 덜 편리합니다.

당신이 친구를 추가하더라도, 당신이 기대했던 것보다 훨씬 적은 상호 작용이 있음을 알게 될 것입니다. 월드 투어에서 친구들의 점수를보고 버섯 왕국에서 통계를 확인해도되지만, 두꺼비 랠리 경기에 직접 도전하거나 성장하는 마을을 엿볼 수있는 버섯 왕국을 방문 할 수는 없습니다. 이와 같은 기능은 사회적 경험을 만드는 데 중요합니다. 그래서 우리는 슈퍼 마리오 런 의 사회적 측면이 그렇게 부족하다는 것을 알게되어 실망 스럽습니다.

더 나쁜 것은 아직, Toad Rally의 포함으로 인해, Super Mario Run 은 인터넷에 끊임없이 연결되지 않으면 재생할 수 없습니다. 따라서 직장에 지하철을 타기 위해 월드 투어를 즐기기를 원한다면 - 친구에게 도전하지 않고도 - 운이 완전히 끝났습니다.

한 번은 Toad Rally에서 경주 하자고 제안 된 무작위로 분류 된 여러 플레이어가 내 친구 중 한 명을 포함했기 때문에 친구 - 대 친구의 일부 요소를 고려할 가능성이 있습니다. 그러나 그것이 플레이어의 욕구보다는 알고리즘에 기반하고 있다면 게이머들의 거대한 횡단면에 대해 경쟁력있는 게임 플레이를 보람있게 만드는 것은 놀랄만한 오해입니다.

다른 플랫폼을위한 다른 마리오

슈퍼 마리오 달리기 (Super Mario Run) 는 기분이 이상하게 혼합 된 게임입니다. 찾아야 할 향수 어린 기쁨이 많이 있지만 익숙하지 않은 변화로 부드럽게됩니다. 레벨 디자인은 게임의 한계를 뛰어나게 사용하지만, 우리는 여전히 그 한계가 올바른 선택인지 궁금해합니다. Toad Rally는 우리가 경쟁적인 게임 플레이에 대해 좋아하는 모든 것입니다.

슈퍼 마리오 달리기 는 닌텐도 최초의 실제 모바일 게임입니다. 모바일 게임으로서, 그것은 좋습니다. 마리오 게임처럼, 그것은 독특합니다. 그것이 긍정적인지 여부는 진실로 말하기 어렵지만, 존재하는 것이 기쁘다는 데는 의심의 여지가 없습니다. Super Mario Run 이 모바일에서의 Nintendo의 향후 계획을 나타내는 것이라면 무엇이 올지 궁금해집니다.

Super Mario Run은 App Store에서 무료로 다운로드 할 수 있습니다. 전체 게임의 잠금을 해제하려면 한 번만 앱내 구매가 필요합니다. 인앱 구매는 공유 된 가족 계정간에 공유 할 수 없습니다 .