식물 대 좀비 가든 전쟁 2 검토 (XONE)

Amazon.com에서 PVZ Garden Warfare 2 구입

원래 Plants vs. Zombies : Garden Warfare 는 평범한 사람들을위한 사수 였기 때문에 컬트 히트가되었습니다. 재래식 하드 코어 듀드 브로 멀티 플레이어 슈팅 게임 의 어두운 바다를 헤매고 싶지 않은 어린이, 가족, 캐주얼 플레이어 및 평범한 일반 게이머 (나 같은)는 온라인에서 뛰어 오르고 유사하고 숙련 된 경쟁에 맞설 수있었습니다. 게이머를위한 오아시스 였지만 재미를 원하고 K / D 비율에 대해 걱정하지 않으려 고했습니다. 이제 2 년 후, PopCap은 Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2로 돌아갑니다. 첫 번째 마술과 동일한 마법을 가지고 있습니까? 전체 리뷰에서 확인하십시오.

게임 세부 정보

기능 및 모드

Garden Warfare 2에서 가장 크고 가장 중요한 변화는 더 이상 멀티 플레이어 전용 경험이 아니라는 것입니다. 식물과 좀비 모두를위한 완전한 "이야기"캠페인이 있습니다. 모든 게임 유형에서 AI 봇과 솔로 경기를 할 수 있습니다. 모든 게임 유형에서 분할 화면 협동 / 멀티 플레이어를 재생할 수 있습니다 (단, 분할 화면에서는 온라인 게임을 더 이상 할 수 없습니다). 웨이브 기반 Garden / Graveyard Ops 모드가 있습니다. 그리고 물론 모든 것을 온라인으로 재생할 수 있습니다. 솔로 콘텐츠가 여기에 있습니다. 정직하게 플레이하는 가장 좋은 방법은 온라인으로 뛰어 오르는 것입니다.하지만 정말로 원하지 않는다면 혼자서 게임을 즐기려는 경우에도 Garden Warfare 2를 구매할 가치가있는 솔로 콘텐츠가 실제로 많이 있습니다. 자동으로 헤드를 설정합니다. 그리고 첫 번째 게임보다 어깨가 컸습니다.

이번에 또 다른 변화는 식물과 좀비가 공격적이고 방어적인 역할을 할 수 있도록 모드가 균등해진 것입니다. 마지막으로 식물원이 정원을 좀비로부터 보호해야하는 전통 정원 및 묘지 모드 외에도 식물이 공격을하고 좀비가 방어해야하는 허벌 어썰트 모드가 있습니다. 또한 웨이브 기반 Garden Ops 모드는 좀비 팀이 AI 제어 식물의 파도에 대해 구역을 방어하는 묘지 작전 대응 물을 얻습니다. 다른 모드로는 팀 데스 매치, 정복 확정 (정복당한 적들 / 팀원이 점수를 내리는 곳), 그놈 폭탄 (폭탄을 들고 폭탄을 들고 적의 통제 지점을 파괴해야하는 곳), 교외 위치 등이 있습니다 지도 주변의 여러 지점을 제어해야합니다.

기능 세트에 대한 유일한 불만은 아직 많은지도가 없다는 것입니다. 정원과 묘지 및 초본 폭행은 각각 두 개의지도 만 가지고 있으므로 같은지도를 반복해서 볼 수 있습니다. 소규모 모드에는 자체적으로 맵을 선택할 수 있지만 충분하지는 않습니다. 그러나 이것은 첫 번째 게임처럼 PopCap이 당분간 무료로 정기적으로 콘텐츠를 업데이트 할 것을 약속하므로 큰 문제는 아닙니다. 새로운 모드,지도, 문자 등이 추가됩니다. 게임은 현재 내용에 다소 가벼운 것처럼 보일 수 있지만 오래 가지 않을 것입니다.

멀티 플레이어 중심 모드와 함께 싱글 플레이어 콘텐츠도 있습니다. 메인 메뉴는 한쪽에는 식물이 있고 다른 한쪽에는 좀비가 있고 그 사이에 경쟁 영역이있는 재생 가능한 "뒤뜰 전장"지도의 형태를 취하고 있습니다. 게임 내 크레딧, 별표 (지도 전체에 숨겨진 가슴을 열 수 있도록)를 얻거나 끊임없이 산란하는 AI 적들의 끝없는 떼거리를 헤쳐나 가기 위해이 모드에서 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 다른 플레이어도 게임에 참여할 수 있으며 (원하는 경우) 뒷마당을 함께 할 수 있습니다. 비록 당신이 보내진 퀘스트가 거의 항상 간단한 가져 오기 퀘스트, "모든 것을 죽여라", 심지어는 "임무"로 다양한 멀티 플레이어 모드로 뛰어들더라도 꽤 재미 있습니다. 퀘스트는 반복적 인 일을 할 수 있습니다. 글쓰기는 꽤 재미 있습니다. 캠페인을 특별하게 재미있게 만드는 특별한 임무와 세트 피스가 있습니다.

Garden Warfare의 진정한 별은 물론 다양한 캐릭터입니다. Garden Warfare 2에는 많은 새로운 수업이 있습니다. 클래식 게임의 각 팀에 대한 4 개의 클래스 외에도 GW2에는 3 개의 새로운 클래스가 있으며 각 팀에는 총 7 개의 클래스가 있습니다. 화재, 얼음 또는 번개 또는 기타 물건을 쏘아 붙이는 변형과 같은 클래스 변형을 추가하십시오. 총 100 자 이상의 캐릭터가 있어야합니다. 그리고 이것들은 단순한 입맛이나 피부 스왑이 아닙니다. 각각의 캐릭터 변형은 독특한 능력과 강점과 약점을 가지고 있습니다. 즉, 100+ 캐릭터는 모두 서로 다른 방식으로 플레이합니다. 게임을 즐기기를 원하는 모든 수업에서 적어도 하나의 변종을 발견하게되어 게임의 다양성과 수명이 훨씬 향상됩니다.

이렇게 많은 문자와 변형을 갖는 외설적 인 메모는 완전히 맞춤 설정할 수 있습니다. 잠금 해제 작업은 영원히 필요합니다. 개별 캐릭터의 잠금 해제는 게임에서 벌어 들인 크레딧으로 구매 한 카드 팩을 열어서 수행됩니다. 좋은 소식은 이전 게임의 모든 캐릭터를 이월 할 수 있다는 것입니다. GW1의 모든 게임을 잠금 해제하면 게임을 앞설 수 있지만 새로운 캐릭터의 잠금을 해제하는 데는 꽤 오래 걸립니다. 캐릭터 업 그레 이드 및 능력은 각각의 캐릭터로 플레이하고 50 레벨 캡까지 레벨을 맞추어 잠금을 해제합니다. 즉, 더 나은 능력을 발휘할 수 있도록 모든 캐릭터 - 모든 100+ 이상 - 시간 및 시간 동안 플레이해야합니다. 일종의 드래그 인 업그레이드 등이 있습니다. GW1에서는 이러한 업그레이드가 카드 팩을 통해 해제되었으므로 모두를 위해 무작위로 물건을 열었지 만 여기서는 그렇지 않습니다. 소환 가능한 인공 지능이나 포탑은 물론 카드 팩을 통한 미적 사용자 지정 옵션의 잠금을 해제하지만 중요한 게임 변경 사항은 연삭으로 얻을 수 있습니다.

더 빠른 진행은 실제로 여기에 차이를 만들 것입니다.

우리는 또한 새로운 클래스에 대해 논평하고 싶습니다. 게임이 실제로 플레이되는 방식을 바꿔 놓았습니다. 그리고 적어도 시작했을 때, 균형을 꽤 많이 버렸습니다. 첫 번째 GW는 모든 것이 카운터를 보유하고 있었지만 실제로는 미세하게 균형을 잡았습니다.하지만 GW2에서는 아직 그 균형이 맞지 않습니다. 확실히 그것은 여전히 ​​일찌기이기 때문에 부분적입니다. 선수들은 여전히 ​​상황을 파악할 필요가 있습니다. 그러나 새로운 수업은 고전과 비교하여, 특히 발전소 측면에 비해 압도적 인 것처럼 보입니다. 장미는 마른 체형이어서 공격하기가 쉽지 않으며 원숭이를 잠시 염소로 바꿀 수 있습니다. 옥수수는 공격이 어리석은 피해를 입히는 막을 수없는 살인 기계입니다. 다른면에서, imp는 정상적인 형태로 공격하기가 어렵고, Titanfall 스타일의 mech를 떨어 뜨릴 때 기본적으로 멈출 수 없습니다 (하지만 적어도 mech 외부에서는 아주 약한 것으로 균형이 잡혀 있습니다). 그러나 그 모든 것들이 플레이어가 배울 때마다 바뀔 것이라고 확신하지만 출시 될 때 모든 사람들이 새로운 캐릭터를 거의 독점적으로 사용하고 있습니다. 이는 균형 문제를 실제로 강조합니다.

또는 어쩌면 우리는 단지 좋을 필요가 있습니다.

게임 플레이

그래도 핵심 게임 플레이는 여전히 전반적으로 훌륭합니다. 위에서 언급했듯이 모든 클래스와 각 클래스 내의 다양한 캐릭터까지 모두 다르게 플레이하며 각 클래스에서 좋아하는 캐릭터를 찾는 것이 너무 어렵지 않습니다. 모든 사람들이 공헌 할 수 있도록 다양한 수업을 매우 좋아하며 잠재적으로 항상 가장 많은 사망자를 뽑을 필요없이 팀의 MVP가 될 수도 있습니다. 치유 사나 기술자 또는 다른 지원자가된다는 것은 정말 보람입니다. 일반적인 태도는 다른 모든 멀티 플레이어 슈터와 매우 다릅니다. 모두는 단지 재미와 장난을 원하기 때문에 대부분의 온라인 게임과 마찬가지로 심각하지는 않습니다. Halo 또는 Call of Duty 또는 Gears of War 가 너무 힘들거나 가족 친화적이지 않은 경우 PVZ Garden Warfare 1 또는 2를 발사하십시오. 그들은 단지 좋은 재미입니다.

그래픽 & amp; 소리

프리젠 테이션은 GW1과 비교하여 진지한 정교함을 보였습니다. 이번에는 현 세대 버전 만 있었고 PS3 / 360 포트는 다시 돌아올 수 없었기 때문에 가능성이 큽니다. 모든 것의 세부 사항이 훨씬 많으며 이전보다 훨씬 많은 것들이 있습니다. 밝고 화려한 모습을 유지합니다. 큰 장점입니다. 그것도 대부분 부드러운 프레임 속도로 실행됩니다.

소리는 다시 한 번 주위를 단단합니다. 훌륭한 음악. 훌륭한 음향 효과. 그리고 그 울부 짖는 소리는 식물들을위한 언어를 만들어 냈고, 좀비들은 항상 웃음을 터뜨렸다.

결론

식물 대 좀비 : Garden Warfare 2는 첫 번째 게임에서 확실한 단계입니다. 우리가 얼마나 첫 경기를 정말로 좋아 했는지를 생각해 보면 , 그것은 꽤 큰 성명서입니다. 실제 싱글 플레이어 콘텐츠와 봇을 멀티 플레이어에 추가하면 게임에 큰 가치를 부여 할 수 있습니다. 더 많은 무료 콘텐츠를 제공하겠다는 약속은 60 달러의 MSRP에서도 확실한 가치를 보장합니다. 중요한 점은이 유형의 게임이 항상 유동적이기 때문에 우리가 가질 수있는 균형이나 인물 문제가 1 ~ 2 주 내에 가장 확실하게 null이 될 것입니다 (권력 이동의 균형으로 새로운 불만으로 대체 됨). 기술 변화. 계획이 바뀝니다. 플레이어는 새로운 것을 찾아냅니다. 그래서 재미 있고 왜 2 년 동안 첫 번째 게임에 푹 빠져 있었는지에 대한 이유입니다. 언제나 새로운 경험을 할 수 있습니다. Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2는 우리가 충분히 추천 할 수없는 환상적인 속편입니다.

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