영감을주고 동기를 부여하는 50 명의 위대한 컨셉 아티스트

세계 최고의 3D 모델러와 컨셉 아티스트의 놀라운 작품

역사상 그 이전의 창조적 인 거인들로부터 영감을 얻지 못한 예술가는 없습니다. 과거와 현재의 주인의 작품에 노출 (그리고 연구)하는 것은 젊은 예술가의 성장에있어 중요한 단계입니다.

훌륭한 예술 작품을 분석함으로써 어떤 작품과 그렇지 않은 작품에 대한 아이디어를 창출 할 수 있습니다. 그것은 작곡, 조명 및 디자인의 기본 교리를 배우는 가장 쉬운 (그리고 가장 즐거운) 방법 중 하나이며 힘든 하루가 끝나면 긴장을 풀 수있는 아주 좋은 방법입니다!

예쁜 그림을 보면서 CG의 기술적 측면을 가르치지는 않지만 도구와 소프트웨어를 최대한 활용할 수 있습니다. 좋고 견실 한 실습을 대신 할 수는 없지만 이러한 아티스트의 포트폴리오는 영감, 참조 및 동기 부여를위한 놀라운 소스가 될 수 있습니다.

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산업 전설

Spencer Platt / Getty Images 엔터테인먼트 / 게티 이미지

오늘 CG로 일하는 사람들에게 다가 가기 전에, 오늘날의 엔터테인먼트 디자인을 형성하는 데 도움을 준 사람들이 여기 있습니다. 분명히 누락 된 부분이 있습니다. 저는 과거에 대한 지식이 완전히 포괄적 인 척하지는 않지만, 역사에 대해 솔직하게 말하면 좋은 시작점입니다.

  1. Will Eisner & Jack Kirby - 아마도 만화책 장르의 중요한 선구자 일 것입니다.
  2. Frank Frazetta - 모든 시간의 가장 위대한 판타지 화가 중 한 명. 물론 가장 유명합니다.
  3. Frank, Ollie & The Nine Old Men - 디즈니의 황금 시대의 전설적인 애니메이터.
  4. Jean "Moebius"Giraud -이 지구를 걷는 가장 상상력이 풍부한 시각적 인 마음 중 하나입니다.
  5. Syd Mead - Blade Runner & Aliens - 그 밖의 무엇입니까? 오, 그래, 그는 아마도 모든 시간의 가장 위대한 미래파 일러스트 레이터 일 것입니다.
  6. Ralph McQuarrie - Star Wars를 디자인 한 사람. 그보다 더 전설적이지는 않습니다.
  7. Stan Winston - 메이크업과 괴물의 신.

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개념 설계 / 2D Aritsts

이 목록은 환경 디자인에 대한 내 자신의 관심을 반영한다고 생각하지만 실제로 썼다. 자신의 목록을 만드는 것을 막을 사람이 없습니다!

  1. Adam Adamowicz - 최근에 사망 한 Bethesda 컨셉 아티스트, Skyrim과 Fallout 3. 그는 자신 만의 스타일을 가졌습니다.
  2. Noah Bradley - 극적인 조명의 요령을 가진 환경 아티스트.
  3. Ryan Church - 환경 및 차량 설계.
  4. James Clyne - 기계 및 환경 디자인.
  5. 딜런 콜 (Dylan Cole) - 또 다른 상위 계층 환경 예술가.
  6. Thierry "Barontierie"Doizon - 제너럴리스트, 매우 회화 적.
  7. 김 세실 - 환경.
  8. James Paick - 환경 디자인.
  9. Dave Rapoza - Frazetta 자신이 렌더링 기술을 갖춘 캐릭터.
  10. Scott Robertson - 산업 디자인, 차량, 기계.
  11. Andree Wallin - 내 즐겨 찾기 중 하나입니다. 주로 환경과 매트.
  12. Feng Zhu - 시원하고 헐렁한 스타일의 부조리 한 환경 마스터.

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3D 아티스트

좋아, 여기에 메인 이벤트가있어! 분명히 거기에는 수천 명의 전문 3D 아티스트가 있기 때문에 좋은 것들 중 일부만 나열하는 것은 불가능합니다. 하지만 최선을 다하겠습니다.이 사람들 중 일부는 업계에서 가장 널리 알려진 예술가 중 일부이며, 그 중 일부는 개인적으로 존경합니다.

  1. Alex Alvarez - 창조물 조각품, Gnomon의 창시자 및 우리가 오늘 즐기는 좋은 온라인 CG 훈련의 부자를 직접적으로 책임지는 남자의 한.
  2. Allesandro Baldassarioni - 그의 작품 "Toon Soldier"는 훌륭합니다.
  3. Pedro Conti - 정말 환상적인 작품.
  4. 마렉 데코 (Marek Denko) - 사진 사실주의의 지배적 인 신들 중 하나.
  5. Cesar Dracol - 창조물 조각품.
  6. Joseph Drust - 무모한 하드 표면 ZBrush.
  7. 스콧 이튼 - 클래식 해부학 조각, ecorche. 그의 해부학 스타일은 아마도 업계에서 가장 좋아하는 스타일 일 것입니다.
  8. Tor Frick - 낮은 폴리 / 최적화 마스터입니다. 최근 제작 된 파도가 단일 512px 텍스처 시트로 놀라운 게임 레벨을 만들어냅니다.
  9. Hanno Hagedorn - Uncharted 2에 대한 그의 작품은 마음이 뜨겁습니다.
  10. Andrew Hickinbottom - CG 핀업이 풍부합니다!
  11. 케빈 존스톤 (Kevin Johnstone) - 놀라운 기어 오브 워 ( Eagle Gears of War) 환경 예술가.
  12. Ryan Kingslien - 해부학 교습.
  13. Stefan Morell - 그의 산업 환경은 매우 우수합니다. 또한, 그는 꽤 훌륭한 텍스쳐 아티스트입니다.
  14. Mike Nash - 인상적인 단단한 표면 조각이 많이 있습니다. (NSFW)
  15. Neville Page - 컨셉 조각 / 캐릭터 디자인 (아바타, 트론, 스타 트랙).
  16. Scott Patton - 개념 조각 / 창조물 디자인 (아바타, 존 카터). 그와 Neville은 ZBrush를 디자인 도구로 삼았습니다.
  17. Victor Hugo Queiroz - 거기서 최고의 툰 모델러 중 하나!
  18. Wayne Robson - Mudbox 마스터, 환경 아티스트, 플러그인 작성자 및 FXPHD 강사
  19. 조나단 로미오 - 정말 멋진 캐릭터 작품.
  20. Rebeca Puebla - 현실적으로 렌더링 된 스타일 화 된 모델.
  21. Jose Alves de Silva - 또한 최고의 툰 모델러 중 하나입니다! (진심으로,이 두 사람 사이에서 선택하는 것은 불가능합니다).
  22. Manano Steiner - 몇 년 전 Richard McDonald의 연구는 내가 좋아하는 ZBrush 작품 중 하나입니다.

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전통 예술가 / 일러스트 레이터

그리고 좋은 측정을 위해서, 전통적으로 좀 더 일을하기를 좋아하는 멋진 아티스트들이 있습니다 :

  1. Max Bertolini - 판타지 일러스트, Franzetta의 정맥에.
  2. 존 브라운 - 마켓 조각품.
  3. 제임스 가니 - 판타지 일러스트레이션, Dinotopia의 창조자, 그리고 두 권의 훌륭한 예술 서적 저자.
  4. 스티븐 Hickman - 판타지 & 공상 과학 일러스트 레이션.
  5. John Howe - 위 참조 (반지의 제왕).
  6. 앨런 리 - 판타지 일러스트 레이션, 반지의 제왕 Lord designer.
  7. Richard MacDonald - 멋지고 멋진 고전 조각.
  8. 진 Baptiste Monge- 기발한 판타지 그림.
  9. Jordu Schell (조르두 셸) - 전통적인 마켓 조각 / 마술.