음극선 관 유원 장치 - 첫번째 전자 게임

제목이 첫 번째 비디오 게임이라는 논쟁은 50 년 이상 동안 펼쳐져 있습니다. 그렇게 기술적으로 혁신적인 것이 핀 포인트하기 쉽다는 것을 알았지 만,이 모든 것은 "비디오 게임"이라는 용어의 정의에 달려 있습니다. Literalists는 TV 또는 모니터와 같은 비디오 장치에 표시된 그래픽을 사용하여 컴퓨터를 통해 생성 된 게임을 의미한다고 생각합니다. 다른 이들은 비디오 게임을 비디오 출력 장치를 사용하여 표시되는 전자 게임으로 간주합니다. 당신이 후자에 가입한다면, 당신은 음극선 관 놀이 장치 가 첫번째 비디오 게임이라고 생각할 것입니다.

게임:

다음 설명은 게임의 등록 특허를 통한 연구 및 문서화를 기반으로합니다 (# 2455992). 오늘날 게임의 실제 작업 모델은 존재하지 않습니다.

2 차 세계 대전 레이더 디스플레이를 기반으로하는 플레이어는 노란 버튼을 사용하여 밝은 광선 (미사일)의 궤도를 조정하여 화면이 선명한 화면에 인쇄 된 타겟을 공격합니다.

역사 :

1940 년대에는 전자 신호 출력 (텔레비전 및 모니터의 개발에 사용)의 음극선 관의 판독을 전문으로하는 동안 물리학자인 Thomas T. Goldsmith Jr.와 Estle Ray Mann은 간단한 전자 게임을 만드는 아이디어를 내놓았습니다 제 2 차 세계 대전 레이더 전시에서 영감을 얻었습니다. 음극선 관을 오실로스코프에 연결하고 오실로스코프에 표시되는 빛 추적의 각도와 궤도를 제어하는 ​​노브를 고안하여 화면 오버레이를 사용할 때 다양한 미사일 발사 효과를 창출하는 미사일 게임을 개발할 수있었습니다 목표.

1947 년 Goldsmith와 Mann은 음극선 관 놀이 장치 (Cathode-Ray Tube Amusement Device)라고 불리는이 장치에 대한 특허를 제출하고 다음 해 특허권을 획득하여 전자 게임에 대한 최초의 특허로 만들었습니다.

불행하게도, 장비 비용과 다양한 상황으로 인해 음극선 관 오락 장치는 절대로 시장에 공개되지 않았습니다. 핸드 메이드 프로토 타입 만 제작되었습니다.

구성 요소 :

기술 :

Cathode-Ray Tube는 전자 신호의 품질을 등록하고 제어 할 수있는 장치입니다. 오실로스코프에 연결되면 전자 신호는 오실로스코프의 모니터에서 빛의 광선으로 시각적으로 표시됩니다. 전자 신호 품질은 빛의 광선이 디스플레이에서 어떻게 움직이고 구부러 지는지에 따라 측정됩니다.

컨트롤 노브는 음극선 관 (Cathode-Ray Tube)에서 출력되는 전자 신호의 강도를 조정합니다. 신호 강도를 조정하여 오실로스코프로 출력되는 광선을 이동하고 곡선으로 표시하여 플레이어가 광선이 움직이는 궤적을 제어 할 수 있도록합니다.

그 위에 인쇄 된 대상 그래픽이있는 화면 오버레이가 오실로스코프 화면에 놓이면 플레이어는 광선을 조정하여 대상에 맞 춥니 다. 골드 스미스 (Goldsmith)와 맨 (Mann)이 생각해 낸 놀라운 속임수 중 하나는 표적에 부딪혔을 때 폭발로 나타나게하는 효과였습니다. 이것은 슬라이딩 접촉기 (회로를 통한 에너지의 흐름을 제어하는 ​​릴레이 스위치)를 조정하여 음극선 관의 저항기에 전원을 공급하여 디스플레이가 초점을 잃고 흐리게 둥근 반점, 따라서 폭발의 모양을 만듭니다.

첫 번째 비디오 게임? :

음극선 관 놀이 장치가 참으로 특허가 주어진 첫번째 전자 게임이고 감시자에 표시 되더라도, 많은 것은 그것을 실제 비디오 게임이라고 생각하지 않는다. 이 장치는 순전히 기계적이며 프로그래밍이나 컴퓨터 생성 그래픽을 사용하지 않으며 컴퓨터 생성이나 메모리 장치가 게임 제작 또는 실행에 전혀 사용되지 않습니다.

5 년 후 알렉산더 샌디 더글라스 (Alexander Sandy Douglas)는 Noughts and Crosses 라고하는 컴퓨터 게임을위한 인공 지능 (AI)을 개발했으며, 6 년 후 Willy Higinbotham은 처음 공개 된 컴퓨터 게임 인 Tennis for Two를 개발했습니다. 이 두 게임 모두 오실로스코프 디스플레이를 사용하며 첫 번째 비디오 게임으로 꼽을만한 조합이지만 Thomas T. Goldsmith Jr.와 Estle Ray Mann이 만든 발견과 기술 없이는 존재하지 않습니다.

하찮은 일: