키 프레임이란 무엇입니까?

사람들이 애니메이션 세계로 뛰어 들기 시작할 때 두 가지 매우 일반적인 질문은 다음과 같습니다. 키 프레임이란 무엇입니까? 그리고 키 프레임 아티스트는 무엇입니까? 우리가 함께 찾아 보자.

애니메이션은 당신이 알 수도 있고 모를 수도 있듯이, 움직임의 환영 을 만들기 위해 함께 얽힌 일련의 그림 입니다. 아티스트가 자신의 애니메이션 캐릭터에 대한 액션을 만들기 위해 앉아있을 때 볼 수있는 매력적인 애니메이션을 만들고 싶다면 전체 액션을 그려야합니다.

애니메이션에서 키 프레임 사용

이렇게하는 한 가지 성공적인 방법은 키 프레임을 사용하는 것입니다. 손으로 그린 ​​애니메이션에서 키 프레임은 애니메이터가 나머지 작업을 구성하는 가이드로 사용하는 애니메이션 된 동작 내의 특정 프레임입니다. 문자 그대로 키 프레임입니다. 중요하지 않은 열쇠는 열쇠처럼 중요하지 않습니다.

야구를 던지는 사람을 움직이게하고 시작하는 방법을 알아 내야한다고 가정 해 봅시다. 몇 가지 키 프레임을 선택하고 거기에서 작업을 시작할 수 있습니다. 어쩌면 첫 번째 키 프레임은 미트에서 공을 던질 준비가 된 것일 수 있습니다.

우리가 피치를 중간에서 할 수있는 두 번째 키 프레임과 최종 키 프레임은 자신이 균형을 잡을 때 공중에서 공을 던져 버리는 것입니다.

애니메이션 나머지 제작하기

이러한 키 프레임에서 우리는 나머지 애니메이션 작업을하고 빌드 할 수 있습니다. 키 프레임이어야 할 것인지 그렇지 않아야하는지에 대한 결정은 없지만 일반적으로 애니메이션에서 극적이거나 중요한 포즈 인 것을 선택하려고합니다. 그래서 우리가 발레에서 뛰어 내리는 누군가를하고 있다면 어쩌면 점프의 중간, 중간 및 끝에서 3 개의 키 프레임을 할 것입니다.

키 프레임에 세부 사항 있음

키 프레임은 또한 액션 내 모든 프레임의 가장 세부적인 부분을 갖는 경향이 있습니다. 여기 저기에 많은 모서리를자를 수있는 애니메이션을 만들었지 만 키 프레임은 애니메이션을 적용하는 캐릭터가 항상베이스로 돌아가고 사용할 수있는 얼룩이 얼마나 많은지에 근거 하여 도움을줍니다.

키 프레임의 이점

그렇다면 키 프레임을 사용하면 어떤 이점이 있습니까? 글쎄, 당신이 무언가를 움직이게 할 때 당신이가는 곳을 아는 것이 좋다. 손으로 그린 ​​애니메이션을 사용하면 팔이 어디에서 동작해야하는지 쉽게 추적 할 수 있으며 키 프레임을 따라 가면 멋진 가이드를 얻을 수 있으므로 어디서 움직여야하는지 알 수 있습니다. 당신이 움직일 때 조각.

컴퓨터 애니메이션의 키 프레임

After Effects 나 Cinema 4D와 같은 컴퓨터 애니메이션에서 키프 레임은 손으로 그린 ​​애니메이션과 비슷하지만 컴퓨터에 물건을 채울 위치를 알려줍니다. 화면에서 볼을 움직이면 두 개의 키 프레임이 생깁니다. 하나는 왼쪽에, 다른 하나는 오른쪽에 있습니다. 우리는 컴퓨터에이 두 개의 키 프레임이이 객체가있는 곳이라고 말하면서 컴퓨터는 트위닝을 사용하여 모든 중간 프레임을 채 웁니다.

따라서 컴퓨터 애니메이션 키 프레임은 수작업으로 그려지는 키 프레임과 매우 유사하게 작동합니다. 대신 컴퓨터가 수행하는 키 프레임 사이의 프레임을 채우고 채우는 것뿐입니다. 핸디 멋쟁이 물건.

Keyframe 아티스트 란 무엇인가요?

그렇다면 키 프레임 아티스트 란 무엇입니까? 스튜디오의 전통적인 손으로 그린 ​​애니메이션에서 특정 키 프레임 아티스트에게 애니메이션 시퀀스의 키 프레임을 수행하게 할 수 있습니다. 그들은 종종 가장 재능이 있거나 가장 오래 있었던 애니메이터뿐만 아니라 스타일에 대해 정확할 수있는 사람들이었습니다. 그런 다음 키 프레임을 중간에 넘겨주고, 키 프레임 사이의 모든 프레임을 애니메이션으로 만듭니다.

요즘에는 전통적인 애니메이션을 사용하는 거의 모든 스튜디오에서 키 프레임 아티스트를 사내에두고 한국이나 캐나다와 같은 어딘가의 외주 업체에 건네줍니다.

요약하면, 전통적인 애니메이션의 키 프레임은 애니메이터가 특정 시간 내에 미리 그려서 특정 애니메이터가 들어가거나 키 프레임 사이의 나머지 프레임을 채우는 가이드로 사용할 수있는 액션 내의 개별 프레임입니다. 컴퓨터 애니메이션에서 키 프레임은 개체 또는 문자가 있어야하는 위치와 그 키 프레임 사이에 채울 항목을 컴퓨터에 알려주는 프레임입니다.