3D 렌더링 마무리 : 색상 채점, 블룸 및 효과

CG 아티스트를위한 포스트 프로덕션 체크리스트 - 2 부

다시 오신 것을 환영합니다! 이 시리즈의 두 번째 단원에서는 3D 아티스트의 사후 처리 워크 플로우를 계속 살펴보고 이번에는 컬러 그레이딩, 블룸 및 렌즈 효과에 중점을 둡니다. 파트 1을 놓친 경우, 뒤로 물러서서 여기에서 직접 확인하십시오 .

큰! 계속하겠습니다.

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명암 및 색상 채점 :


이것은 절대적으로 필수적인 단계입니다. 3D 패키지 내에서 색상과 대비를 얼마나 잘 조정했는지는 중요하지 않습니다. 더 좋을 수도 있습니다.

최소한 밝기 / 대비, 레벨, 곡선, 색조 / 채도, 색상 균형 등 Photoshop의 다양한 조정 레이어를 사용하는 것에 익숙해야합니다. 실험! 조정 레이어는 비파괴 적이므로 최대한 멀리 밀어 넣는 것을 두려워해서는 안됩니다. 언제든지 크기를 조절하고 효과를 볼 수 있지만 시도 할 때까지 작동 여부를 알 수는 없습니다.

제가 가장 좋아하는 컬러 그레이딩 솔루션 중 하나는 자주 간과되는 그라디언트 맵입니다.이 도구는 단지 도구의 보석 일 뿐이며 실험하지 않은 경우 즉시 그렇게해야합니다. 그래디언트 맵은 따뜻한 / 차가운 색상 대비를 추가하고 색상 팔레트를 조화시키는 훌륭한 방법입니다. 개인적으로 오버레이 또는 부드러운 빛으로 설정된 레이어에 빨강 - 녹색 또는 오렌지 - 바이올렛 그라디언트 맵을 추가하는 것을 좋아합니다.

마지막으로, 포토샵을 넘어서서 컬러 그레이딩 (color grading)에 관한 삶이 있다는 것을 고려하십시오. Lightroom에는 실제로 Photoshop에서 액세스 권한을 부여하지 않는 사진 작가를위한 다양한 옵션과 사전 설정이 있습니다. Nuke 및 After Effects에서도 마찬가지입니다.

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라이트 블룸 :


이것은 아치 스튜디오가 장면의 조명에 드라마를 추가하기 위해 항상 사용하는 멋스러운 작은 트릭입니다. 큰 창문이있는 내부 샷에는 놀라 울 정도로 잘 작동하지만이 기술은 실제로 화면에서 튀어 나오지 않는 빛의 패치가 필요한 모든 장면으로 확장 될 수 있습니다.

장면에 블룸을 추가하는 쉬운 방법은 다음과 같습니다.

렌더링의 사본을 만듭니다. 컴포지션의 최상위 레이어에 배치하고 레이어 모드를 오버레이 또는 스크린과 같이 값을 밝게 비추는 것으로 변경하십시오. 이 시점에서 전체 구성이 빛날 것입니다. 그러나 하이라이트는 우리가 찾고있는 것 이상으로 날아갑니다. 우리는 이것을 다시 축소 할 필요가 있습니다. 당분간 레이어 모드를 다시 정상으로 전환하십시오.

하이라이트가있는 곳에서만 밝은 블룸이 발생하기를 원합니다. 따라서 여전히 선택된 복제 레이어로 이미지 → 조정 → 레벨로 이동하십시오. 하이라이트를 제외하고 전체 이미지가 검은 색이 될 때까지 레벨을 밀기를 원합니다 (이를 달성하기 위해 양쪽 핸들을 가운데로 드래그하십시오).

레이어 모드를 다시 오버레이로 변경하십시오. 그 효과는 여전히 우리가 추구하는 것 이상으로 과장 될 것이지만, 이제 우리가 원하는 곳을 제어 할 수 있습니다.

필터 → 흐리게 → 가우스로 이동하고 레이어에 약간의 흐림을 추가합니다. 당신이 사용하는 얼마는 당신에게 달려 있으며 실제로 맛볼 수 있습니다.

마지막으로 레이어 불투명도를 변경하여 약간의 효과를 축소하려고합니다. 다시 말하지만 맛이 나아지지만 일반적으로 블룸 레이어의 불투명도는 약 25 % 정도입니다.

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반음계 및 비네팅 :

반음계 및 비네팅은 실제 카메라 및 렌즈의 불완전 성으로 인해 발생하는 렌즈 왜곡의 형태입니다. CG 카메라에는 불완전 성이 없으므로, 우리가 명시 적으로 추가하지 않는 한 반음계 및 비네팅은 렌더링에 존재하지 않습니다.

vignetting과 (특히) 반음계 abberation에 빠지는 것은 흔한 실수이지만 미묘하게 사용되면 이미지에서 놀라운 일을 할 수 있습니다. Photoshop에서 이러한 효과를 만들려면 [필터] -> [렌즈 보정]으로 이동하여 원하는 효과를 얻을 때까지 슬라이더로 재생하십시오.

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소음 및 필름 입자 :


나는 샷을 마무리하기 위해 약간의 소음이나 필름 입자가 떨어지는 것을 절대적으로 좋아합니다. 그레인은 이미지를 매우 영화처럼 보이게 할 수 있으며 사진을 실제처럼 팔 수 있습니다. 이제 분명히 소음이나 곡물이 제 위치에서 벗어날 수있는 특정 샷이 있습니다. 슈퍼 클린 외모를 원한다면 빠져 나가는 것이 좋습니다. 이 목록의 내용은 제안 사항 일 뿐이라고 생각하는대로 건너 뜁니다.

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보너스 : 생명에 가져다 :


정적 이미지를 가져 와서 앰비언트 애니메이션 및 카메라 이동으로 합성 패키지에서 멋지게 표현할 수 있습니다. 이 디지털 교사 자습서에는 워크 플로에 많은 오버 헤드를 추가하지 않고 정적 이미지를 실제로 구현하는 방법에 대한 훌륭한 아이디어가 있습니다.