Zbrush 또는 Mudbox에서 디지털 그림 조각을 배우는 법

3D 아티스트를위한 해부학 - 1 부

나는 최근에 질문을 던진 대중적인 컴퓨터 그래픽 포럼의 스레드를 보았다.

"나는 3D에 관심이 있고 최고의 스튜디오에서 캐릭터 아티스트가되고 싶습니다. 나는 방금 Zbrush를 처음으로 열었고 캐릭터를 조각하려고 시도했지만 잘 가지 않았다. 어떻게 해부학을 배울 수 있습니까? "

모든 사람과 그들의 어머니는 해부학을 배우는 가장 좋은 방법에 대한 의견을 갖고 있기 때문에 스레드는 예술가가 인간의 형태에 대한 이해를 높이기 위해 취할 수있는 다양한 경로를 배치하는 많은 반응을 이끌어 냈습니다.

며칠 후, 원래 포스터는 "당신이 제안한 모든 것을 다 해봤지만 그 중 아무 것도 효과가 없었습니다. 어쨌든 디지털 조각은 결국 나를위한 것이 아닙니다. "

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마스터 링 해부학은 사실, 시간, 년, 걸립니다

영웅 이미지 / GettyImages

집단적 신음과 한숨을 거친 후, 원래의 포스터가 모든 예술적 탐구의 기본 규칙 중 하나를 분명히 잊어 버렸습니다. 시간이 걸립니다. 3 일 안에 해부학에서 배울 수 없습니다. 3 일 안에 표면을 긁을 수도 없습니다.

내가 왜 너 한테이 말을하는거야? 일찍 개선하지 않으면 가장 나쁜 일은 실망하게됩니다. 이러한 것들은 매우 서서히 자리를 잡습니다. 당신이 스스로 할 수있는 가장 좋은 일은 정말로 좋은 해부학자가되기까지 수년이 걸릴 것으로 기대합니다. 그러면 당신이 더 빨리 거기에 도착하면 즐거운 놀라움이라고 생각할 수 있습니다.

중요한 것은 작업이 예상대로 빨리 진행되지 않을 때나 신체의 특정 형태를 파악하는 데 어려움이있을 때 포기하지 않는 것입니다. 우리는 성공과 마찬가지로 실패로부터 많은 것을 배우며, 성공하기 위해서는 먼저 몇 번 실패해야합니다.

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다른 분야에 대한 다른 접근 방법 :


신체의 평면과 비율, 또는 다른 근육 그룹의 이름과 위치를 배우는 것과 같은 것들은 당신이 조각가, 초안 인 또는 화가이든간에 공부하는 데 도움이 될 것입니다.

그러나 학문 분야간에 반드시 번역 할 필요는없는 지식도 있습니다. 인체를 조각 할 수 있다고해서 반드시 흑연으로 렌더링 할 수는 없습니다.

각각의 특정 분야는 고유 한 단점과 고려 사항이 있습니다. 조각가는 반드시 빛을 렌더링하는 방법을 알아야 할 필요는 없습니다. 현실 세계에서 빛이 주어지기 때문에 (또는 CG 응용 프로그램 에서 수학적으로 계산됩니다.) 화가는 한 각도에서 작성해야하는 것처럼 조각가의 360도 화포.

저의 요점은 조각가가 그릴 방법아는 것이나 화가가 조각하는 법을 아는 것이 유익한 반면에, 한 사람의 주인이되는 것은 당신을 다른 사람의 주인이되지 않는다는 것입니다. 궁극적 인 목표가 일찍부터 무엇인지 생각해야합니다. 그래서 당신은 당신의 노력에 집중할 수 있습니다.

이 기사의 나머지 부분에서는 영화 또는 게임에서 디지털 조각가 또는 캐릭터 아티스트가되고 싶어하는 사람의 관점에서 해부학에 접근합니다.

올바른 방향의 디지털 인물 조각에 대한 연구를위한 몇 가지 팁이 있습니다.

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소프트웨어 처음 배우기

이 기사의 시작 부분에있는 일화에서 저는 약 3 일 후에 해부학을 배우려고 포기한 예술가를 언급했습니다. 인내심이 부족한 것 외에도, 가장 큰 실수는 그가 조각하는 법을 배우기 전에 해부학을 조각하는 법을 배우려고한다는 것이 었습니다.

조각의 메카닉과 해부학 적 미세한 지점은 그림 조각에 깊게 얽혀 있지만 동시에 두 가지를 동시에 배우는 것은 어려운 일입니다. 처음으로 Zbrush 또는 Mudbox를 여는 경우 심각한 해부학 적 연구를 시도하기 전에 소프트웨어를 사용하는 방법에 대해 큰 호응을 얻고 배우십시오.

해부학을 공부하는 것은 당신이 사용하는 어떤 응용 프로그램과도 투쟁하지 않고도 충분히 어렵습니다. 다양한 브러시 옵션에 대해 확실하게 이해하고 어떤 효과가 있는지 알아낼 때까지 조각 응용 프로그램을 둘러 봅니다. 내 ZBrush 작업 흐름은 점토 / 점토 튜브 브러시에 크게 의존하지만 많은 조각가가 수정 된 표준 브러시로 놀라운 작업을 수행합니다.

조형 기술을 배우는 심층적 인 입문서 입문서를 검토해보십시오. 그러면 편안 할 때 더 크고 좋은 것들로 이동할 수 있습니다.