3D 애니메이션에서 토폴로지의 정의와 목적

우수한 토폴로지는 프로젝트에 필요한 모양 수만 사용합니다.

3D 토폴로지를 객체의 와이어 프레임이라고 생각하십시오. 토폴로지는 3D 객체의 기하학적 표면 특성을 참조합니다. 와이어 프레임은 3D 모델링 의 토대가되어 결국 3 차원 디지털 애니메이션을 만듭니다.

우수한 토폴로지의 와이어 프레임 특성

와이어 프레임은 선이 만나는 정점, 두 정점, 호, 곡선 및 원으로 구성된 선 인 모서리를 포함하며 모두 와이어 프레임 설계에서 "면"을 형성합니다. 컴퓨터 생성 3D 토폴로지에서 목표는 작업을 수행하는 데 필요한 최소 개수의 얼굴 수를 유지하면서 와이어 프레임에 충분한 세부 정보를 제공하는 것입니다.

3D 모델러는 효율적인 폴리곤 분산, 에지 루프의 적절한 배치, 삼각형면이 거의 없거나 (4 면체 인 "4 면체"와 반대) 적절한 3D 클램프로 묘사되는 "깨끗한"토폴로지를 위해 노력합니다. 스트레칭 및 왜곡.

좋은 토폴로지의 또 다른 측면이자 3D 애니메이션을 모델링 할 때 중요한 개념은 관절, 안면 피처 및 움직이는 부품과 같은 애니메이션 중에 가장 변형되는 3D 모델 영역에서 다각형 해상도 를 높입니다.

초보자를위한 3D 모델링 소프트웨어

무료 3D 소프트웨어 프로그램의 놀라운 숫자를 사용할 수 있습니다. 이들 중 어느 것도 시작 모델 작성자 가 시작할 수있는 좋은 장소입니다.

많은 3D 모델링 소프트웨어 사이트에서 초보자가 3D 모델링의 기본 개념을 익힐 수 있도록 자습서 비디오를 제공합니다.

전문가를위한 3D 모델링 소프트웨어

전문가 수준의 3D 모델링 프로그램은 위협적 일 수 있으며 비용이 많이 듭니다. 그러나 비디오 게임, 컴퓨터 그래픽 또는 영화 제작을 위해 3D 애니메이션을 적극적으로 활용할 계획이라면 결국 그 중 하나를 마스터해야 할 것입니다. 전문가 수준의 3D 모델링 소프트웨어 프로그램은 다음과 같습니다.