3D 포럼 및 커뮤니티 목록

3D 아트웍을 보여줄 위치

싹트기 시작한 3D 아티스트 또는 모든 아티스트가 실제로 작업을 정기적으로 보여주는 것이 중요합니다. 컴퓨터 그래픽 업계가 주변의 활발한 온라인 커뮤니티를 둘러싸고 지원할 때보 다 더 큰 이유는 무엇입니까?

온라인 컴퓨터 그래픽 커뮤니티에 참여하는 것은 초보자 아티스트가 성장하고 개선 할 수있는 유일한 방법입니다. 정직에서 선을위한 노력과 실천을 대신 할 수있는 것은 없지만 동료와의 훌륭한 견고한 비판 (또는 칭찬)은 실제로 먼 길을 갈 수 있습니다.

디지털 아트는 종종 LA, 밴쿠버 또는 뉴욕과 같은 미디어 허브에 거주하지 않는 경우 독방 추구처럼 느껴질 수 있습니다. 여기에 웹상에서 작품을 만들고 3D 세계에서 어떤 관계를 맺을 수있는 가장 좋은 장소가 있습니다.

인기있는 3D 포럼 및 커뮤니티 :

포럼은 컴퓨터 그래픽 세계의 마음과 영혼이며 그 중 상당수가 있습니다. 이 목록에있는 대부분의 사이트에는 열심히 초보자와 숙련 된 전문가 간의 균형을 잘 맞추기 위해 크고 활발한 멤버십이 있습니다.

더 중요한 것은, 여기에 나열된 거의 모든 포럼에는 예술가가 진행중인 작품과 완성 된 작품을 게시하고 동료들로부터 건설적인 비평을받을 수있는 "보여주고 말하기"위해 특별히 헌정 된 섹션이 있습니다.

CGSociety

CGSociety (또는 CGTalk)는 아마도 내가 개인적으로 좋아하는 목록 일 것입니다. 엄청나게 많습니다. 좋거나 나쁘다는 것은 혼란에 빠지기 쉽기 때문입니다. 그러나 본질적으로 여기에서 여러분의 질문에 대한 답을 찾을 수 있기 때문에 좋은 것입니다. 포럼 이외에도 CGSociety는 콘테스트 및 워크샵을 개최하고 정기적으로 프로덕션 스포트라이트를 게시하며 가입자가 사이트를 통해 포트폴리오 페이지를 만들 수있는 프리미엄 멤버쉽 옵션을 보유하고 있습니다.

3DTotal

3DTotal을 영국과 동등한 CGSociety라고 부르는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. 광범위한 포럼, 활기찬 챌린지 섹션, eBook, 교육용 비디오 및 월간 웹진 (3DCreative)이있는 매장이 있습니다. 3DTotal은 또한 CGTalk보다 멤버 수가 적기 때문에 탐내는 "최상위 행"선택으로 프론트 페이지에 작업을보다 쉽게 ​​착륙시킬 수 있습니다 (여전히 좋은 편입니다).

폴리 카운트

CGSociety와 3DTotal은 아마도 영화 및 시각 효과 산업에 더 많은 도움을 줄 것입니다. Polycount는 게임 예술에 중점을두고 있습니다. EA 또는 Bioware에서 일자리를 찾은 경우, 이것이 근본적으로 뿌리 내려야 할 곳입니다.

GameArtisans

GameArtisans는 게임 업계에서 일하기를 희망하는 아티스트에게있어 다른 주요 옵션입니다. 그들은 또한 올해의 콘테스트를 둘러싼 일련의 논란이 문제의 경쟁의 미래를 놓치지 만 대중적으로 유명한 Dominance War 대회의 주최자이기도합니다.

ZbrushCentral

Pixologic의 공식 커뮤니티 사이트입니다. 이름에서 알 수 있듯이 Zbrush의 디지털 조각 이 주요 초점입니다. ZBrushCentral에 게시되는 많은 작업은 다른 포럼 중 하나 이상에서 끝나지 만 디지털 조각 로프를 배우려고한다면 (그리고 있어야합니다!), 여기가 어디에서 놀고 싶은가요? .

Conceptart.org

OK, CA는 정확히 3D 포럼이 아니지만 컴퓨터 그래픽 업계는 컨셉 아트가없는 곳이 어디입니까? 캐릭터, 생물 및 환경 디자인을 배우는 데 관심이있는 아티스트를위한 웹 포럼입니다. 3D 레퍼토리와 함께 디지털 페인팅 기술을 개발하고 싶다면 한 번해볼 가치가 있습니다.

DeviantArt

DA는 모든 종류의 예술가들을위한 거대한 (절대적으로 거대한) 공동체입니다. 수십만 개의 예술 작품이 매일 DeviantArt에 업로드되므로 적극적으로 자신과 네트워킹을 홍보하지 않는 한 여기에서 주목 받기가 상대적으로 어렵습니다. 즉, 사이트의 3D 부분은 드로잉이나 페인팅과 같은 다른 섹션보다 많은 제출물을받지 못하기 때문에 작업에 눈을 뗄 수없는 좋은 기회가됩니다. 3D 아티스트로서 DeviantArt에 너무 많은 재고를 넣지는 않겠지 만 모든 아티스트는 적어도 거기에 존재해야합니다.

지역

지역은 Autodesk의 전담 커뮤니티 사이트입니다. 나는 포럼이 번화 한다고 정확하게 말하지는 않겠지 만 오토 데스크 소프트웨어를 사용하면서 기술적 인 질문이있는 경우 여기에서 답을 찾을 수 있습니다.

3D PARTcommunity.com/PARTcloud.net

370,000 명 이상의 회원이이 커뮤니티에 속해 있습니다. 매월 수백만 다운로드를 생성하고 새로운 기능, 3D 과제 및 활동중인 회원과의 인터뷰를 통해 관심을 불러 일으 킵니다.

기타

다음은 목록을 완성하는 몇 가지 예입니다. 이 중 대부분은 다소 작지만 재능있는 아티스트를 찾을 수 있습니다.

진행 상황을 기록하십시오.

위에 나열된 포럼 중 하나 이상에서 때때로 작업을 게시하는 것 외에도 진행 상황에 대한 순차적 기록을 유지하는 습관을 갖는 것이 좋습니다. 물론 블로그는 이런 종류의 일에 잘 작동합니다.

Tumblr은 블로깅 플랫폼을 사용하는 한 빠르고 쉽게 사용할 수 있습니다. 또한 WordPress 또는 Blogger보다 훨씬 더 사교적이어서 다른 아티스트와 쉽게 연결할 수 있다는 이점이 있습니다.

블로그 대신 예술 작품을 만드십시오.

좋아하는 포럼을 선택하고 "아트 덤프"스레드를 시작하십시오. 스레드를 만들고 "Justin 's 3D Art"(그보다 더 잘할 수 있습니다)와 같은 멋진 이름을 지정하고 거기에 모든 작업을 게시하십시오.

완성 된 작품뿐만 아니라 모든 작품 . 스케치, WIP 이미지, 느슨한 개념, 테스트 렌더 및 예, 완성 된 이미지도 포함됩니다. 게시물을 많이 게시할수록 더 많은 의견과 제안을 얻을 수 있습니다. 사람들은 처음부터 끝까지 진행되는 것을 지켜 보았을 때 최종 렌더링과 더 많이 소통하는 경향이 있습니다.

포럼 스레드는 일단 성장하기 시작하면 이동이 번거로울 수 있지만 평범하고 단순한 진실은 사람들이 보람있는 WordPress 대신 포럼에 게시하면 개선 할 수있는 사람들이 훨씬 더 많이 볼 수 있다는 것입니다. 블로그는 인터넷의 잊혀진 코너에 있습니다.