Maya와 Mental Ray에서 식물과 나무 만들기

마야의 페인트 효과 엔진을 최대한 활용하기

주위를 둘러 봐. 당신이 창없는 건물의 중심부에 깊이 있지 않으면 (또는 묵시록 이후의 미래에 살고있는 경우가 아니라면), 앉아있는 곳에서 최소한 하나의 잎사귀 예를 볼 수있는 좋은 기회가 있습니다. 잔디, 나무, 수풀, 거리의 길잃은 나뭇잎, 화분에 담긴 꽃 - 마치 식물의 생명은 지구의 거의 모든 야외 환경에 존재합니다.

그러나 얼마나 많은 CG 장면을 보았을까요? 단풍을 무시하거나 부차적 인 생각으로 취급합니까?

Maya의 페인트 효과 엔진에 대한 일반적인 오해 때문에 (정확하고 믿을만한 CG 공장을 시뮬레이션하는 것이 상대적으로 복잡한 추적 일 수 있다는 사실 때문에) 많은 초보자들이 완전히 피하거나 골동품 / 게임 산업의 대안을 사용합니다 (예 : 컷 아웃 이미지 2D 평면에서).

디지털 환경 창출에 관심이 있고 전문적인 수준으로 작업을 높이고 싶다면 식물, 나무 및 그라운드 커버를 만드는 현재의 베스트 프랙티스에 대해 알아야합니다. 3D 패키지 ( 이 경우 Maya)에서

고맙게도, 우리는 아주 좋은, 그리고 아티스트 친화적 인 foliage 솔루션이 많이 있으며, Maya의 페인트 효과 도구가 최상의 결과를 보여줄 수 있다고 믿습니다.

이 기사의 나머지 부분에서는 Maya 사용자가 식물, 나무 및 다른 유형의 나뭇잎에 대해 갖는 몇 가지 옵션에 중점을두고 Maya의 Paint 효과 엔진을 Mental Ray와 함께 사용하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다.

소프트웨어 옵션

영웅 이미지 / GettyImages

먼저 식물과 단풍에 대한 Maya 호환 소프트웨어 / 플러그인 옵션 중 일부를 살펴 보겠습니다.

예산에 따라 라이센스를 얻기 위해 조랑말을 빌리는 스튜디오를 위해 일하지 않는 한 많은 톱 플랜트 및 생태계 생성 소프트웨어가 작동하지 않을 수 있습니다. 이러한 솔루션은 아마도 우리 대부분의 "평균 조 아티스트"에게 해답이 될 수는 없지만 사용 가능한 것을 최소한 아는 것이 좋습니다. 또한 무료 평가판을 다운로드하여 평가판을 다운로드 할 가치가 있습니다. 다른 워크 플로우는 같습니다.

Maya 이외의 옵션


이 기사는 Maya 사용자를 대상으로 한 것이지만 3DS Max에서 크로스 오버 경험이 있다면 GrowFX 플러그인이 가치가 있을지도 모른다. 나는 그것을 직접 사용하지는 않았지만 적극 추천했다.

그런 옵션 중 어느 것도 예산에 맞지 않으면 어떻게합니까?


다행히 Maya는 올바르게 사용하는 방법을 알고 있다고 가정 할 때 상자에서 바로 사용할 수있는 완벽하게 수용 가능한 foliage 솔루션을 제공합니다. Mental Ray에서 Maya의 페인트 효과 식물을 올바르게 렌더링하는 방법에 대한 간단한 자습서를 위해 2 부에서 점프와 함께하십시오.

Part 2 : Maya Paint Effects Engine을 최대한 활용하기