고전적인 비디오 게임의 역사 - 발견 시대

이러한 트레일 블레잉 기술은 가계 이름이 아닐 수도 있지만, 20 년이 지난 후에 비디오 게임이 대중 문화 현상이 될 수있는 발판이되었습니다. 이것들은 Classics Video Games의 발견 시대로 이어지는 혁신입니다.

1889 - 사전 역사

1917

1936 년

1947 - 발견의 시대

1952 년

1954

1958

1961-1962

1966-1967

1969 년

고전 비디오 게임의 역사 Part 2 - 황금 시대와 1 세대